Ashe - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Wed, 15 Dec 2021 14:42:45 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Ashe - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Final Fantasy XII: The Zodiac Age – A Experiência https://animesonlinebr.org/review/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-a-experiencia/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=final-fantasy-xii-the-zodiac-age-a-experiencia https://animesonlinebr.org/review/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-a-experiencia/#respond Thu, 30 Dec 2021 15:00:15 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=29076 Olha, poucos jogos na vida me fizeram ter minhas maiores tristezas e alegrias, um deles certamente é Final Fantasy XII. Com o lançamento do remaster

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Olha, poucos jogos na vida me fizeram ter minhas maiores tristezas e alegrias, um deles certamente é Final Fantasy XII. Com o lançamento do remaster em 2017, chamado de Final Fantasy XII: The Zodiac Age, meus olhos se encheram de curiosidade, afinal, o que faria eu visitar essa obra amada e odiada por mim ao mesmo tempo? Bom, você vai descobrir agora. 

Antes de qualquer coisa, preciso dizer que meu ódio por FFXII já vem de muitos antes de eu sonhar em estar escrevendo nesse site. Afinal, durante minha adolescência, com várias e várias páginas de detonado espalhadas pela casa, eu talvez tenha travado no jogo, em uma parte muito específica que nem nos detonados da vida, eu conseguia ter a resposta do que fazer.  

Mas também, o sabor da recompensa ao derrotar o último boss é algo que eu jamais vou esquecer, apenas larguei o controle das mãos e cai em um choro descomunal, fazendo com que minha avó na época não tivesse entendido nada do que estava rolando, afinal para ela, aquilo não passava de uma bobagem. 

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Foram 3 anos sofrendo com CD’s riscados, saves perdidos, e obviamente muita dor de cabeça para chegar naquele dia e extravasar tudo. Quem não teve um momento assim, não é verdade? 

Gameplay

Bom, com essa mini história, chegamos aos dias atuais. Mais velho, em tese mais entendido da vida e de jogos. Mas, nada poderia ser muito fácil, não é mesmo? A mecânica do jogo se tornou o meu maior problema, afinal, normalmente pra mim eu sempre acreditei que resolver tudo na base da porrada nos games fosse o caminho mais certo (e ainda acho isso muitas vezes, e quebro a cara).  

Ok, a história não mudou nada, as mecânicas tiveram leves alterações da primeira versão, mas ainda assim esse jogo me deu dor cabeça. Até que resolvi ir a moda caral** na última parte do jogo e pagar pra ver a minha eventual ousadia, mexendo nos “Gambits” conforme a situação se apresentava.  

E é aqui que eu paro para explicar brevemente o que são esses tais “Gambits”. Você basicamente usa essa mecânica para aplicar comandos automatizados para seus bonecos do seu time. Ou seja, você consegue configurar da sua maneira: quem vai atacar, quem vai curar o (a) amiguinho (a), quem vai ser o responsável por jogar uma magia que causará algo no inimigo e por ai vai, acho que me fiz entender. Caso não, eu vou colocar aqui um link de como funciona, me ajudou muito a entender várias coisas, inclusive.  

Voltando, a mecânica foi o meu maior desafio dessa vez em Final Fantasy XII: The Zodiac Age. Ainda que por vezes eu resolvesse tudo na base da porrada.  

Outra coisa que me fez muita muito a minha conexão com o jogo, foi usar personagens diversos. No jogo, você tem personagens: VaanPeneloAsheBasch, FranBalthier. Cada qual com a sua especialidade e podendo fazer o que você achar melhor para eles com o sistema de licenças. O que vai definir a característica de seu personagem, um Knight, um Black Mage, um White Mage, Archer e mais classes que estão liberadas no jogo.  

E é aqui que FFXII: The Zodiac Age brilha. Talvez na franquia toda você não tem tanta liberdade para personalizar o seu time literalmente a sua maneira (Alô Capital Inicial). O que torna o jogo muito particular para cada jogador desse clássico.  

Gráficos e Áudio

Por se tratar de uma versão remasterizada, Final Fantasy XII: The Zodiac Age conta com uma repagina bem legal em algumas coisas, o cenário muito mais lindo e polido, você consegue ver coisas que não era possível antes, como o detalhe na roupa dos personagens e nos monstros. Além claro do já dito cenário, que é de cair o queixo!  

O áudio do jogo também foi alterado. Com uma “reorquestragem”, a música parece mais viva e está bem melhor que a anterior. Ainda que você possa mudar no menu isso sem nenhum problema.  

História

Aqui é uma coisinha bem básica. Somos apresentados a uma Guerra no continente de Ivalice, onde Archadia tenta atacar Dalmasca e assim reivindicar a posse do local. É então que a princesa Ashelia B’nargin Dalmasca parte em uma jornada de vingança para retomar o poder, mas não antes de resolver problemas que não foram bem resolvidas e também o destino dela cruza com nossos personagens principais, Vaan e Penelo

Considerações Finais – Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Final Fantasy XII: The Zodiac Age é a chance de revisitar um dos melhores jogos da franquia, na humilde opinião desse redator. Com uma mecânica que vai ser complexa de entender no começo, você terá horas de diversão, coisas para fazer, lugares para explorar e claro, potenciais dores de cabeça para resolver tal coisa (brincadeira, confio no seu potencial). 

Até breve! 

Notas
Gráficos: 5/5
Jogabilidade: 5/5
Diversão: 5/5
Som: 5/5
Roteiro: 4/5
Nota Geral5/5 

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Ashe – Mãe de Guerra, tem lançamento previsto para Julho https://animesonlinebr.org/hq/ashe-mae-de-guerra-tem-lancamento-previsto-para-julho/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ashe-mae-de-guerra-tem-lancamento-previsto-para-julho https://animesonlinebr.org/hq/ashe-mae-de-guerra-tem-lancamento-previsto-para-julho/#respond Tue, 18 Jun 2019 22:59:39 +0000 http://www.nsvmundogeek.com.br/?p=3534 O primeiro graphic novel de League of Legends (LoL), um dos jogos eletrônicos mais populares do mundo, já tem data de lançamento marcada:

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O primeiro graphic novel de League of Legends (LoL), um dos jogos eletrônicos mais populares do mundo, já tem data de lançamento marcada: 8 de julho. Intitulada Ashe – Mãe de Guerra, a história em quadrinhos será vendida nas bancas e também no site da Panini, onde a pré-venda acaba de começar para quem quiser garantir a sua edição!

O graphic novel reúne as quatro edições do HQ da Ashe, campeã de League of Legends, lançadas separadamente em 2018 em versão digital, disponível no site do título. Essa foi a primeira série de história em quadrinhos da parceria entre a Riot Games, produtora e distribuidora de LoL, e a Marvel Entertainment.

Ashe – Mãe de Guerra conta com a estreia nos quadrinhos do escritor da Riot Games, Odin Austin Shafer, junto a obras de arte impressionantes de Nina Vakueva (HEAVY VINYL), vencedora do prêmio Russ Manning Most Promising Newcomer.

© Ashe – Mãe de Guerra / Riot Game and Marvel Entertainment

Sinopse: Criada nas florestas selvagens do norte, Ashe é uma Glacinata, uma guerreira dotada de uma conexão mágica com sua terra congelada e sobrecarregada pelas expectativas fanáticas de sua mãe. Quando ela e sua tribo partem em uma perigosa busca pela verdade por trás de um antigo mito, laços são quebrados, segredos são revelados e o destino de Runeterra é transformado para sempre. Será que a jovem Ashe se tornará a líder que seu povo precisa? Ou seria o destino apenas um sonho vazio? ASHE: MÃE DE GUERRA é a estreia em quadrinhos do escritor da Riot Games, Odin Austin Shafer, com impressionantes obras de arte de Nina Vakueva (Heavy Vinyl), indicada para o Prêmio Russ Manning de Estreante Mais Promissor. (League of Legends: Ashe – Warmother 1-4).

© Riot Game and Marvel Entertainment / Capa Brasileira Panini Comics

Periodicidade: Especial
Tipo de Capa: Dura
Tipo de Lombada: Quadrada
Número de páginas: 148
ISBN: 978-85-4261-687-3
Valor: R$ 49,00
Roteirista: Odin Austin Shafer

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