América do Norte - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Tue, 09 Apr 2024 19:08:58 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg América do Norte - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Crunchyroll: anunciado o filme BLUE LOCK THE MOVIE -EPISODE NAGI- https://animesonlinebr.org/anime/crunchyroll-anunciado-o-filme-blue-lock-the-movie-episode-nagi/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=crunchyroll-anunciado-o-filme-blue-lock-the-movie-episode-nagi https://animesonlinebr.org/anime/crunchyroll-anunciado-o-filme-blue-lock-the-movie-episode-nagi/#respond Tue, 09 Apr 2024 19:08:58 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=38659 A Crunchyroll anunciou hoje durante a CinemaCon que adquiriu os direitos de exibição do altamente aguardado filme de anime de futebol BLUE LOCK THE MOVIE

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Crunchyroll anunciou hoje durante a CinemaCon que adquiriu os direitos de exibição do altamente aguardado filme de anime de futebol BLUE LOCK THE MOVIE -EPISODE NAGI- para a América do Norte e territórios internacionais selecionados na Europa e na América Latina.

A Crunchyroll e a Sony Pictures Entertainment trarão o thriller esportivo aos cinemas da América do Norte em 28 de junho de 2024 e o filme estará disponível tanto em japonês com legendas em inglês quando dublado em inglês. As datas de estreia e mais informações sobre o filme em outras regiões, incluindo o Brasil, serão anunciadas em breve.

O primeiro filme baseado na série esportiva de sucesso, BLUE LOCK THE MOVIE -EPISODE NAGI- serve como uma história paralela à série, seguindo o aluno colegial Nagi Seishiro enquanto descobre seu talento escondido para o futebol. A primeira temporada de BLUE LOCK está disponível para streaming via Crunchyroll.

Sinopse“Que chatice.” Essa foi a frase favorita de Nagi Seishiro, um garoto do segundo ano do Ensino Médio, ao longo de toda a sua vida tediosa. Até que Mikage Reo, um colega que sonhava em vencer a Copa do Mundo, descobriu a habilidade escondida de Nagi, inspirando-o a jogar futebol e compartilhar seu talento fenomenal. Um dia, ele recebe um convite para o misterioso projeto BLUE LOCK. O que o espera é um encontro com os melhores atacantes, vindos de todo o país. O sonho de Nagi de se tornar o melhor, ao lado de Reo, vai levar este fenômeno para um mundo que ele jamais conheceu.

  • Direção: Shunsuke Ishikawa
  • História Original: Muneyuki Kaneshiro
  • Mangá: Kouta Sannomiya
  • Designer de Personagens: Yusuke Nomura
  • Composição e Roteiro: Taku Kishimoto
  • Música: Jun Murayama
  • Produção: Eightbit.

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Crunchyroll anuncia os direitos de distribuição de Suzume no Tojimari https://animesonlinebr.org/anime/crunchyroll-anuncia-os-direitos-de-suzume-no-tojimari/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=crunchyroll-anuncia-os-direitos-de-suzume-no-tojimari https://animesonlinebr.org/anime/crunchyroll-anuncia-os-direitos-de-suzume-no-tojimari/#respond Thu, 19 May 2022 14:32:12 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=31863 A Crunchyroll anunciou hoje, 19, a aquisição dos direitos de distribuição global e marketing do longa “Suzume no Tojimari“ (título provisório), do renomado diretor

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A Crunchyroll anunciou hoje, 19, a aquisição dos direitos de distribuição global e marketing do longa “Suzume no Tojimari (título provisório), do renomado diretor japonês Makoto Shinkai (Your Name, O Jardim das Palavras). Os direitos foram concedidos pela TOHO e não incluem a Ásia. O acordo foi finalizado na atual edição do Festival de Cinema de Cannes, e negociado por Asa Suehira, Chief Content Officer da Crunchyroll; Akihiro Takeda, da TOHO; e Vincent Maraval, CEO da Wild Bunch International. A TOHO lida com os direitos do filme em todo o mundo, com exceção da Coréia do Sul e Índia.

Suzume no Tojimari será lançado no Japão, no próximo 11 de novembro, e distribuído para os demais territórios no início de 2023. A Crunchyroll será a única empresa a distribuir o filme na América do Norte. Na América Latina, Austrália/Nova Zelândia, Oriente Médio e em alguns países europeus, a distribuição estará a cargo da Crunchyroll e Sony Pictures. Outros territórios europeus onde o francês e o alemão são idiomas predominantes receberão o filme por parte da Crunchyroll, Sony Pictures e Wild Bunch International.

“Foi com humildade e honra que a CoMix Wave Films, Makoto Shinkai e TOHO decidiram se associar à Crunchyroll na distribuição dessa obra-prima”, disse Rahul Purini, presidente da Crunchyroll, LLC. “Esta também é uma oportunidade incrível de trabalharmos com nossos parceiros da Sony Pictures Entertainment e Wild Bunch International para levar o filme a uma ampla gama de territórios. Sabemos que tanto os fãs de animação quanto o público em geral vão se apaixonar pela obra e não vemos a hora de conferir as reações e a recepção ao filme nos cinemas, festivais e possíveis premiações.”

“Estamos empolgados em trabalhar com Makoto Shinkai, CoMix Wave Films, TOHO e Crunchyroll”, declarou Vincent Maraval, presidente da Wild Bunch International. “Makoto Shinkai é um grande artista, com quem já queríamos trabalhar há muito tempo. Ele é um diretor talentoso e muito bem-vindo a essa família de mestres do cinema. Sentimos orgulho em poder levar sua visão sobre o cinema para o mundo.”  

Criador, escritor e diretor premiado, há décadas Makoto Shinkai tem sido um visionário no cenário da animação. Seus filmes mais recentes, “Your Name.” (2016) e “Weathering With You” (2019), lançaram-no a uma posição de respeito como autor de animações junto ao público internacional. “Weathering With You” foi selecionado para representar o Japão no Oscar de 2020, como melhor longa-metragem estrangeiro, e indicado em quatro categorias do 47° Annie Awards, incluindo melhor filme independente de animação.

Sinopse

Do outro lado da porta, existia o tempo em sua totalidade.

“Suzume no Tojimari” conta a história de sua protagonista, Suzume, uma adolescente de 17 anos, em pleno processo de descobertas. A trama é ambientada no Japão, em diferentes lugares atingidos por desastres. Suzume deve “fechar as portas” que causam devastações.

A jornada começa em uma pacata cidade em Kyushu, no sudoeste do Japão. Lá, Suzume conhece um jovem que lhe diz: “Estou procurando uma porta”. O que Suzume encontra numa ruína é uma única porta, já bastante desgastada, mas parecendo estar protegida de qualquer catástrofe. Atraída pelo poder da porta, Suzume toca na maçaneta… Nesse momento, uma sequência de portas começam a se abrir por todo o Japão, destruindo o que estiver por perto. Suzume precisa fechar esses portais para evitar ainda mais desastres.

— As estrelas, o pôr do sol e o céu da manhã.

Naquele mundo, era como se o tempo tivesse derretido no céu…

Cenários, encontros e despedidas inéditas… Uma infinidade de desafios acompanham Suzume em sua jornada. E, apesar de todos os obstáculos, a aventura de Suzume surge como um raio de esperança em meio às dificuldades da vida cotidiana. A história, com seu fechar de portas que conectam passado, presente e futuro, promete impressionar e convidar à reflexão.

Atraída pelas portas misteriosas, a história de Suzume está prestes a começar.

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Campeonato Mundial de Mobile Legends: Bang Bang (M3) será realizado em Singapura https://animesonlinebr.org/noticias/campeonato-mundial-de-mobile-legends-bang-bang-m3-sera-realizado-em-singapura/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=campeonato-mundial-de-mobile-legends-bang-bang-m3-sera-realizado-em-singapura https://animesonlinebr.org/noticias/campeonato-mundial-de-mobile-legends-bang-bang-m3-sera-realizado-em-singapura/#respond Wed, 10 Nov 2021 01:55:27 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=27687 O Campeonato Mundial de Mobile Legends: Bang Bang (M3) será realizado novamente em Singapura entre 6 e 19 de dezembro de 2021 e

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O Campeonato Mundial de Mobile Legends: Bang Bang (M3) será realizado novamente em Singapura entre 6 e 19 de dezembro de 2021 e contará com a participação de 16 equipes de todo o mundo.

Em sua terceira edição, o M3 apresentará novas regiões, como América Latina, América do Norte, Oriente Médio e Turquia, competindo pelo cobiçado título de campeão mundial e uma parte da premiação total de US$ 800 mil. As equipes participantes serão divididas em três grupos e, posteriormente, divididas em quatro chaves diferentes por meio de sorteio para garantir que organizações da mesma região caiam em grupos diferentes. Todos os times competirão presencialmente.

“Estou muito feliz de realizar o sonho de participar do M3. Após o início da MPL Brasil, começamos a criar nosso próprio meta de jogo e, mesmo sabendo que nossos oponentes são ótimos jogadores, queremos mostrar que temos capacidade para competir com equipes internacionais”, disse Victor “Lunna” Monteiro, capitão da RED Canids, vencedora da MPL Brasil.

Organizações Participantes

País

Nome da organização

Malásia

TEAM SMG

TODAK

Filipinas

BLACKLIST INTERNATIONAL

ONIC PH

Singapura

EVOS SG

RSG SG

Brasil

RED Canids

Vivo Keyd

Camboja

See You Soon

Indonésia

ONIC

RRQ HOSHI

Comunidade dos Estados Independentes (CIS)

Deus Vult

Turquia

BEDEL

América Latina

Malvinas Gaming

Oriente Médio

GX SQUAD

América do Norte

BTK

 

“Estamos entusiasmados por realizar o M3 em Singapura novamente este ano”, afirma Lucas Mao, Diretor Geral de Esports da MOONTON Games. “O Conselho de Turismo de Singapura e as autoridades locais têm trabalhado em estreita colaboração conosco para produzirmos um evento seguro e hospitaleiro para todos os gamers. Estamos gratos pela parceria contínua e esperamos alcançar novos patamares nos Esports com o M3.”

Jean Ng, Diretora Executiva de Atrações, Entretenimento e Desenvolvimento de Turismo, do Conselho de Turismo de Singapura comenta:

“estamos entusiasmados por dar novamente as boas-vindas ao mais importante torneio de Mobile Legends: Bang Bang. A confiança da MOONTON Games em sediar o Campeonato Mundial M3 em Singapura é a prova de nossa capacidade de executar eventos com segurança e reforça nossa posição de liderança mundial como destino de esportes eletrônicos. Estamos animados em receber todas as equipes classificadas para o torneio em Singapura e para nos conectarmos com fãs e entusiastas dos Esports de todo o mundo.”

Para celebrar o campeonato, serão realizadas novas campanhas no jogo – com mais detalhes que serão revelados à comunidade nas próximas semanas – como:

  • Passe de Batalha do M3
  • Skin exclusiva do M3
  • Adivinhe o vencedor do M3

Os Esports de Mobile Legends: Bang Bang é uma das ligas de Esports de crescimento mais rápido em todo o mundo, com a Temporada 8 da MPL Indonésia recentemente batendo recordes de pico simultâneo de visualizações de 2,39 milhões de pessoas. Os Esports de MLBB tem como objetivo alcançar novos patamares de audiência, elevar a presença de jogadores locais e regionais, como o principal torneio global de Esports.

Mais detalhes sobre como assistir ao evento ao vivo em Singapura serão divulgados em breve.

Para mais informações sobre o M3, acesse o site oficial.

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Teamfight Tactics: Galáxias – Campeonato mundial de TFT começa hoje https://animesonlinebr.org/noticias/teamfight-tactics-galaxias-campeonato-mundial-de-tft-comeca-hoje/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=teamfight-tactics-galaxias-campeonato-mundial-de-tft-comeca-hoje https://animesonlinebr.org/noticias/teamfight-tactics-galaxias-campeonato-mundial-de-tft-comeca-hoje/#respond Thu, 03 Sep 2020 11:28:29 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=12517 Começa hoje (03) o mundial de TFT (Teamfight Tactics: Galáxias), que contará com 16 participantes da América do Norte, China, Europa, Brasil, Coreia

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Começa hoje (03) o mundial de TFT (Teamfight Tactics: Galáxias), que contará com 16 participantes da América do Norte, China, Europa, Brasil, Coreia do Sul e da América Latina. O vencedor receberá o prêmio de US$ 200 mil. Hazte e Slooper representarão o Brasil no torneio e estrearão nos dias 3 e 4 de setembro.  O evento será transmitido nos canais oficiais da Riot Games no YouTube e na Twitch.

Teamfight Tactics (abreviado como TFT) é um jogo gratuito de estratégia e auto chess desenvolvido e publicado pela Riot Games. O jogo se passa no universo de League of Legends, onde os jogadores competem online contra outros sete adversários, construindo uma equipe para ser a última em pé. O jogo foi lançado como um modo de jogo de League of Legends para Microsoft Windows macOS em junho de 2019 e como um jogo independente para Android e iOS em março de 2020, apresentando o cross-play entre as plataformas.

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Ubisoft: Battle Royale nas alturas com Hyper Scape https://animesonlinebr.org/noticias/ubisoft-battle-royale-nas-alturas-com-hyper-scape/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ubisoft-battle-royale-nas-alturas-com-hyper-scape https://animesonlinebr.org/noticias/ubisoft-battle-royale-nas-alturas-com-hyper-scape/#respond Fri, 03 Jul 2020 16:12:58 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=10116 A Ubisoft acaba de anunciar Hyper Scape, seu novo jogo free-to-play de tiro em primeira pessoa (FPS) em estilo battle royale. Desenvolvido pela Ubisoft

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A Ubisoft acaba de anunciar Hyper Scape, seu novo jogo free-to-play de tiro em primeira pessoa (FPS) em estilo battle royale. Desenvolvido pela Ubisoft Montreal, Hyper Scape é ambientado no distante ano de 2054, onde até 100 jogadores pousam na cidade virtual de Neo-Arcadia para participar de batalhas dinâmicas e cheias de ação em busca de consagração. Até dia 7 de julho, o jogo estará em fase de testes limitados para usuários de PC da América do Norte e Europa, mas em breve chegará ao Brasil.

Hyper Scape foi desenvolvido do zero como uma intensa e vertical experiência de battle royale em ritmo acelerado. Esquadrões de três jogadores e jogadores solo podem mergulhar no cenário futurista do game e participar de tiroteios dinâmicos em vários ambientes, como ruas estreitas,telhados abertos e áreas internas e hostis de diversas construções.

Hyper Scape apresenta as Hacks, habilidades que os jogadores podem encontrar espalhadas pelo mapa e se equipar, exatamente da mesma maneira que fazem com armas. As Hacks garantem recursos ofensivos e defensivos para todos os estilos de jogo, e permitem, por exemplo,colocar uma mina, perseguir um inimigo, proteger o esquadrão com uma grande parede e até mesmo ficar invisível para se aproximar de oponentes sem ser notado. Todos as Hacks e armas também podem ser atualizados com um recurso chamado Fusion que os tornam mais poderosos se usados em conjunto com outros itens.

Outro diferencial de Hyper Scape é como inova e distorce a tradicional fórmula do battle royale de várias maneiras, como com o imprevisível recurso Decay, que dissolve o mapa da Neo-Arcadia em diferentes padrões, e a exclusiva mecânica Echo, que mantém os jogadores ativos na batalha mesmo quando abatidos. Na parte final de cada partida de Hyper Scape uma coroa aparece no mapa e os jogadores podem sair vitoriosos de dois jeitos: pegando e carregando a coroa por 45 segundos ou sendo o último jogador ou esquadrão a sobreviver.

Além de divertido de jogar, Hyper Scape recompensa quem assiste. Desenvolvida em parceria com a Twitch, uma extensão do jogo chamada Hyper Scape Crowncast Twitch irá entreter os espectadores ao permitir que interajam com o jogo em tempo real, criando uma conexão sem precedentes entre streamers e seus fãs. A audiência também terá um impacto em tempo real nas batalhas, votando em eventos que afetam todos os competidores das partidas, como baixa gravidade e munição infinita.

“Criamos algo realmente único e novo ao simplificar a experiência e focar na diversão e intensidade. Estamos muito empolgados para que os jogadores experimentem e nos enviem seus feedbacks “, disse Graeme Jennings, produtor sênior de Hyper Scape na Ubisoft Montreal. “Este é apenas o começo. Hyper Scape é um universo criado para crescer, e nossos jogadores irão acompanhar seu início mesmo durante nossa fase de testes”.

“O que torna a Twitch tão única é o envolvimento em tempo real entre streamers e seus fãs. Tradicionalmente, esse tipo de interação é via comentários sobre o jogo, mas Hyper Scape transporta os espectadores para o game como participantes ativos”, disse Sharmeen Browarek Chapp, vice-presidente de produtos comunitários da Twitch. “O fato de os fãs poderem impactar diretamente no que está acontecendo no jogo cria uma experiência totalmente diferente. Estamos empolgados por essa parceria com a Ubisoft e mal podemos esperar para mostrar às nossas comunidades o que estamos reservando para eles”.

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