Acesso Antecipado - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Tue, 04 Aug 2020 19:31:41 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Acesso Antecipado - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Necronator: Dead Wrong: A divertida jornada para o próximo Necronator! https://animesonlinebr.org/review/necronator-dead-wrong-a-divertida-jornada-para-o-proximo-necronator/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=necronator-dead-wrong-a-divertida-jornada-para-o-proximo-necronator https://animesonlinebr.org/review/necronator-dead-wrong-a-divertida-jornada-para-o-proximo-necronator/#respond Tue, 04 Aug 2020 19:31:41 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=11279 Necronator: Dead Wrong é um jogo certamente interessante,  ele foi produzido pela Toge Productions, responsável pela produção de títulos como My Lovely Daughter,

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Necronator: Dead Wrong é um jogo certamente interessante,  ele foi produzido pela Toge Productions, responsável pela produção de títulos como My Lovely Daughter, Ultra Space Battle Brawl, e até mesmo o aclamado Coffee Talk, e publicado pela Modern Wolf, responsável pela publicação de títulos como Skeleton Crew e Out there: Oceans of Time.

Necronator: Dead Wrong é um jogo de estratégia em tempo real, que se assemelha a vários títulos nesse formato, mas não se engane, ele faz diversas mudanças únicas para enriquecer e mexer um pouco na fórmula já consagrada, o tornando único. E que elementos são esses você pergunta? Vamos descobrir isso agora!

Mas antes, eu tenho que informar que, até o momento em que essa análise está sendo escrita e publicada, o jogo estava em Early Access (Acesso Antecipado), ou seja, elementos, detalhes e informações do jogo no momento, e aqui presente estão sujeitos a alterações.

Bom, agora sim, sem mais delongas, vamos lá!

Narrativa

A narrativa de Necronator: Dead Wrong é bem simples, você acaba de se graduar na Academia Morto-vivo, e como um recém formado do mal, a sua começa, mas, em seus primeiros passos, você se depara por uma misteriosa criatura, Chubat, um tipo de morcego desse mundo, que por iniciativa própria, decide lhe ajudar em sua jornada, e o incentiva a se tornar o próximo Necronator, o maior soberano das trevas, e para isso, será necessário espalhar o caos e derrotar heróis, travando várias batalhas com seu exército, e o tornando mais forte com cada embate e desafio. Em suma, essa é a narrativa de Necronator, e ela não tem muito mistério por trás, ou um drama muito mirabolante, ela é bem simples, mas nem de longe que isso é um ponto negativo.

Na verdade, um ponto muito legal na narrativa de Necronator é em sua execução. Lendo a sinopse anterior, talvez você pense que seja uma história sombria, mas na verdade, o mundo e os personagens, até mesmo os inimigos são carismáticos e engraçados, por mais que não te deem um tempo muito fácil, e até mesmo os NPCs com quem você interage, por mais que não estejam diretamente do  seu lado, também são simpáticos com os protagonistas, e por falar neles…

Jogabilidade

Ao começar o jogo, você terá que explorar um mapa, rumo ao final dele, onde se encontra o chefe desse mapa, e ao atravessar o mapa, você terá várias interações e escolhas a fazer, não só por escolher qual caminho seguir, como também que decisões a tomar, e essas escolhas são bem é importantes, porque há várias interações e momentos possíveis a encontrar dependendo do local que você está, que podem te dar relíquias, que influenciam de maneira passiva o seu time, por exemplo. Também é possível parar em lojas, para comprar e descartar cartas, em tendas é possível recuperar sua vida, evoluir suas cartas, ou manejar seu Deck, removendo cartas que você ache desnecessárias no momento. que por sinal, vamos falar dele. 

No jogo, antes mesmo de começar a campanha, é possível escolher com qual personagem você irá jogar em suas partidas. O primeiro personagem que você tem disponível é o Number 7, um jovem sobrenatural com uma armadura, mas ao decorrer do jogo, você também desbloqueia Mirabella, a Boneca. Os personagens em si não possuem muitas falas ou influenciam bastante na narrativa, mas escolher quem vai liderar seu exército é muito importante, porque cada um tem um estilo de jogabilidade completamente diferente.

Cada personagem tem um Deck inicial de cartas, sendo esse Deck composto por cartas de monstros, habilidades e feitiços, cada personagem tem uma estratégia base em como usar os seus Decks, que tem haver com seu estilo, Number 7 por exemplo, possui em seu Deck, um foco em feitiços para deixarem os monstros mais fortes em combate por um tempo limitado, já Mirella, possui cartas de monstros que, ao invés de atacarem e se moverem automaticamente para os inimigos, servem mais como um obstáculo, imóveis até que os soldados inimigos venham a atacar.

As batalhas em Necronator: Dead Wrong funcionam em tempo real, em um mapa cheio de caminhos. No mapa, você comanda um portal, que gera Mana por segundo, e começa com 5 cartas na mão, sendo que cada carta tem um custo específico. Ao jogar uma carta de unidade no campo, um número específico delas irá aparecer no seu lado do portal, e irão se direcionar aos soldados do inimigo ou em um dos seus castelos, que ao serem derrubados, lhe concedem mais estações de Mana por segundo, lhe ajudando a invocar cartas e monstros mais fortes de maneira mais eficiente.

Há também as cartas de feitiço, que resumindo, ou causam dano e prejudicam as unidades inimigas, ou ajudam as suas unidades, ou lhe beneficiam de alguma outra forma, como te possibilitando puxar mais cartas, ou reduzir o custo delas, por exemplo.

Há também mais de um desafio possível de se encontrar no jogo, sim, o principal é o de conquista aos castelos do território inimigo, mas também é possível encontrar desafios de sobrevivência em sua jornada, que lhe pedem para, ao invés de tomar os castelos, sobreviver em uma mapa cheio de inimigos, por um tempo determinado, sendo um desafio mais voltado a sua resistência.

Trilha sonora 

A trilha sonora de Necronator: Dead Wrong é boa, e bem apropriada para o jogo.

Ela segue um estilo medieval e instrumental, sempre passando muito bem o clima de aventura, tensão, e de conquista quando necessário.

Os efeitos sonoros também são bem adequados e bons, conseguindo dar uma boa harmonia ao jogo.

Visual

O visual de Necronator: Dead Wrong é muito bem feito.

Por mais que não seja o visual mais realista, ou o mais detalhista, é impossível não ver que o jogo possui em si um charme próprio, e isso está principalmente em seus personagens, que por mais que possuam elementos sombrios, são bem coloridos e carismáticos.

Um destaque que acho bem legal é em relação aos personagens que você encontra no caminho, que possuem animações bem feitas e expressivas, principalmente o Chubat.

Outro detalhe que também achei bem interessante é em relação aos cenários onde ocorrem as batalhas, eles são em 3D, porém, as unidades que mandamos para as batalhas são em Sprite 2D, eu adorei isso principalmente da forma como foi feito, porque essa diferença é grande o bastante para destacar as unidades em meio ao mapa, nos ajudando a ver elas em qualquer ângulo do mapa, mas não é uma diferença tão bruta para que possa distrair o jogador, ou que pareça fora de lugar, ou seja, foi uma maneira muito bem harmoniosa de se juntar duas dimensões diferentes e não causar uma estranheza.

Positivos VS Negativos

Bom, agora os pontos que podem deixar a desejar.

Primeiramente, em relação a campanha, eu entendo que de fato o foco principal não é ela, porém o fato de que os personagens não influenciam muito nela acaba sendo um pouco chato, porque como a principal diferença deles a na jogabilidade, e nada mais, isso torna a vontade de experimentar eles ou de experimentar jogar a campanha de novo um pouco menor, principalmente se você já achou o seu Deck ou estilo favorito.

Isso é totalmente opinativo, mas eu não achei a trilha sonora muito marcante, não me entenda mal, ela não é ruim, mas acredito que ela podia se destacar um pouquinho mais.

E por fim, as falas que são ditas de Chubat e dos inimigos são divertidas e engraçadas, mas elas não variam muito, dando uma sensação de repetição.

Outros destaques

O jogo possui um “Necronhanhamnicon”, que contêm informações sobre os monstros, cartas e magias do jogo.

Há cartas que possuem referências bem divertidas e interessantes, um exemplo é a carta “Comando Selvagem”,que, diferente de outras cartas, possui como imagem a logo da Modern Wolf, a publicadora do jogo.

O jogo está disponível em Português brasileiro, com uma ótima localização.

O jogo está constantemente recebendo novo conteúdo e sendo atualizado.

Conclusão

Necronator: Dead Wrong, é bem divertido e competente.

É inegável que há bastante inspiração e amor aqui, sendo um jogo divertido, carismático, e com a promessa de ser bem maior ainda, já que haverá mais atualizações, melhorias, e até mesmo mais um personagem.

Se você gosta de jogos de estratégia, e com um toque de carisma, a recomendação é fácil, vale a pena, porém, se esses elementos não são interessantes para você, eu recomendo pelo menos ficar atento para quando o jogo tiver mais conteúdo, porque ele é bom, entregou um bons resultados desde seu acesso antecipado, e promete ainda ser bem promissor.

Notas:

Gráficos: 4/5
Jogabilidade: 4/5
Diversão: 4/5
Som: 3/5
Narrativa:  3,5/5
Geral: 3,7/5

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World of Warships: Porta-aviões alemães lançam-se aos ventos https://animesonlinebr.org/noticias/world-of-warships-porta-avioes-alemaes-lancam-se-aos-ventos/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=world-of-warships-porta-avioes-alemaes-lancam-se-aos-ventos https://animesonlinebr.org/noticias/world-of-warships-porta-avioes-alemaes-lancam-se-aos-ventos/#respond Wed, 08 Jul 2020 16:33:30 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=10272 Chega hoje a World of Warships a atualização 0.9.6, que inicia o novo evento centrado na tão esperada introdução de porta-aviões alemães em

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Chega hoje a World of Warships a atualização 0.9.6, que inicia o novo evento centrado na tão esperada introdução de porta-aviões alemães em Acesso Antecipado. Estes navios são o IV Rhein, o VI Weser e o VIII August von Parseval, e podem ser obtidos ao realizar missões especiais de combate, que devem ser adquiridas nos contêineres Porta-Aviões Alemães.

Os porta-aviões alemães históricos apresentados no World of Warships foram projetados ou parcialmente construídos durante a Segunda Guerra Mundial, mas nunca chegaram a ser implantados ou lançados. No jogo, eles vêm equipados com aeronaves de ataque com um novo tipo de munição: foguetes penetrantes de blindagens que podem causar grandes danos às cidadelas inimigas.

Os bombardeiros alemães carregam bombas penetrantes de blindagens eficazes contra alvos mais lentos. Já os torpedos são mais rápidos, mas têm um curto alcance e níveis modestos de dano. Por fim, os aviões em si têm altas velocidades de cruzeiro, mas são um tanto frágeis devido ao seu baixo HP.

Os contêineres Porta-Aviões Alemães são dados como recompensa aos jogadores que completam missões de combate, Diretivas, Carregamentos Diários e assistem a transmissões. Além dos navios, eles também podem fornecer a nova camuflagem descartável “Preto-Branco-Vermelho” e outras recompensas.

Tokens Alemães também são entregues ao completar cadeias de missões de combate especiais. Eles podem ser usados ​​para obter recompensas no Arsenal, como a camuflagem permanente da Cruz de Ferro para o X Großer Kurfürst, X Z-52, X Hindenburg e X Manfred von Richthofen, que estarão disponíveis para pesquisa posteriormente, bem como padrões de camuflagem descartáveis “Preto-Branco-Vermelho”, créditos e sinais.

Além disso, a atualização também apresenta a reformulada guia de Módulos, agora renomeada como Equipamentos. Nela, os jogadores podem tirar proveito de uma interface mais simplificada para gerenciar atualizações, consumíveis e módulos de um navio rapidamente na mesma janela. Os navios que ainda não foram comprados também podem ser visualizados no novo modo de Visualização de Navios.

A atualização ainda traz uma nova Temporada de Batalhas Classificatórias no formato 7×7 — jogando em navios de nível VIII —, uma versão atualizada do Porto de Hamburgo e outras melhorias, como atualizações do mecanismo de som, novos efeitos sonoros e aprimoramentos à tecnologia HDR para a Base Naval, Azur Lane, Dragon e Base de Sarushima.

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