Abragames - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Mon, 31 Jul 2023 18:13:15 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Abragames - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Street Fighter 6: Brasil é primeiro país do mundo à lançar cards colecionáveis do jogo https://animesonlinebr.org/noticias/street-fighter-6-brasil-e-primeiro-pais-do-mundo-a-lancar-cards-colecionaveis-do-jogo/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=street-fighter-6-brasil-e-primeiro-pais-do-mundo-a-lancar-cards-colecionaveis-do-jogo https://animesonlinebr.org/noticias/street-fighter-6-brasil-e-primeiro-pais-do-mundo-a-lancar-cards-colecionaveis-do-jogo/#respond Mon, 31 Jul 2023 18:13:15 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=36268 Não é novidade que o mercado de games do país vem crescendo. A frase “só tem no Brasil” está cada vez mais no

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Não é novidade que o mercado de games do país vem crescendo. A frase “só tem no Brasil” está cada vez mais no cotidiano dos fãs de games brasileiros. Segundo a Abragames, Indústria Brasileira de Games, o setor cresceu cerca de 152% somente em 2022. E, por isso, as desenvolvedoras internacionais também têm escolhido o Brasil para lançar produtos inéditos. Um grande exemplo é a franquia Street Fighter. A Capcom, desenvolvedora do game, escolheu mais uma vez o Brasil para presentear os fãs com a edição de cards colecionáveis com os personagens da franquia.

Serão 11 cards que serão lançados em duas etapas, dentro das embalagens do energético gamer ROXX ENERGY em edições comemorativas temáticas produzidas especialmente para o lançamento do jogo Street Fighter 6. O lançamento acontecerá na primeira semana de agosto. O primeiro drop do, chamado ROUND 1, conta com os cards dos personagens: Ken, Blanka, Chun-Li, Guile, Luke e Kimberly. Os demais 5 personagens que estarão na edição ROUND 2 do energético e ainda não foram divulgados. O drop ainda está sem data de lançamento, mas o fabricante garantiu que ainda será lançado esse ano.

Cards colecionáveis temáticos são itens que normalmente causam grande euforia nos fãs de todas as idades, pois normalmente são edições limitadas, que esgotam rapidamente, virando raridade e valendo muito dinheiro com o passar dos anos.  Para os cards de Street Fighter 6 lançados pela Roxx este ano, não será diferente. ROUND 1 e ROUND 2 serão edições limitadas do energético, contendo as cartas dentro das embalagens, e que não serão editadas novamente após os estoques esgotarem.

“Foi assim com os cards de Street Fighter 2 lançados pela Roxx entre 2021 e 2022, com todas as edições já esgotadas, os cards já viraram itens raros e valiosos nas mãos de quem aproveitou e garantiu as cartas enquanto estavam à venda”– explica o representante do Marketing da marca, Alex Woiczack.

A Roxx Energy, marca de energético em pó inspirada no mundo gamer.

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BIG Festival e Abragames: Competição de pitch ao vivo pelos estúdios https://animesonlinebr.org/noticias/big-festival-e-abragames-competicao-de-pitch-ao-vivo-pelos-estudios/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=big-festival-e-abragames-competicao-de-pitch-ao-vivo-pelos-estudios https://animesonlinebr.org/noticias/big-festival-e-abragames-competicao-de-pitch-ao-vivo-pelos-estudios/#respond Mon, 20 Mar 2023 13:52:08 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=35223 O BIG Festival em parceria com a Abragames, Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais, anuncia uma nova competição para a edição de 2023,

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BIG Festival em parceria com a Abragames, Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais, anuncia uma nova competição para a edição de 2023, o Pitch@BIG. A disputa tem como objetivo ser uma vitrine para investidores conhecerem games desenvolvidos em toda a América Latina e conectar estúdios locais com grandes nomes do mercado.

A competição será apresentada pelo guru de business, Jason Della Rocca, e nela os estúdios terão a chance de exibirem seus jogos para um júri de investidores e publishers, a fim de se consagrar o melhor pitch do BIG Festival. No mínimo cinco estúdios terão a oportunidade de realizar um pitch, de cinco minutos, ao vivo no palco do BIG Festival 2023 para tentarem convencer o júri a investir em seu projeto.

Além de toda a exposição dos projetos dos participantes para a mídia, investidores e publishers, o Pitch@BIG vai oferecer um par de ingressos para as Reuniões de Negócios do BIG Festival 2024 (com acesso ao Coquetel VIP). Para o público em geral, estão sendo programadas duas mentorias com o expert em pitch, Jason Della Rocca. A primeira será online, no dia 17 de maio, e a outra será presencial, no primeiro dia do BIG Festival (detalhes sobre horários e datas serão confirmados em breve).

As inscrições para o Pitch@BIG já estão abertas e acontecem até o dia 26 de maio. Os estúdios que quiserem participar devem atender alguns requisitos básicos, como: o pitch e todo material enviado deve estar em inglês, apenas projetos da América Látina poderão participar, ter PC ou console como plataforma primária de seu jogo, entre outros. A data dos pitchs será anunciada durante o BIG, entre os dias 29 de junho a 02 de julho. Para conferir todos os detalhes, regulamento e preencher o formulário de inscrição acesse o site do BIG Festival.

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Começa hoje o BIG Digital, maior evento de games independentes do Brasil https://animesonlinebr.org/noticias/comeca-hoje-o-big-digital-maior-evento-de-games-independentes-do-brasil/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=comeca-hoje-o-big-digital-maior-evento-de-games-independentes-do-brasil https://animesonlinebr.org/noticias/comeca-hoje-o-big-digital-maior-evento-de-games-independentes-do-brasil/#respond Mon, 22 Jun 2020 15:51:38 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=9602 Começa hoje o BIG Digital, edição online do BIG Festival, o mais importante hub do mercado de games independentes da América Latina. Além de ser

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Começa hoje o BIG Digital, edição online do BIG Festival, o mais importante hub do mercado de games independentes da América Latina. Além de ser o maior hub de negócios da América Latina, é também a porta de entrada do mercado para novos profissionais, estudantes e entusiastas do setor. Pela primeira vez, o conteúdo do BIG – 100% gratuito – estará ao alcance de qualquer pessoa do Brasil ou do mundo, transmitido online, ao vivo e com tradução simultânea, através do site oficial do evento.

BIG oferece também a maior rodada de negócios da América Latina, a única atividade paga e restrita a profissionais e empresas. Até a próxima sexta-feira (26), serão realizados mais de 1000 encontros de negócios entre 300 empresas, de 33 países, incluindo gigantes como Nintendo, Microsoft, Sony, Ubisoft, Electronic Arts, Valve Software e Epic Games, que enxergam no BIG uma ocasião para ver de perto a produção de games no Brasil.

A área de negócios do BIG Digital tem o apoio do Program Brazil Games, uma parceria entre a Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos) e a Apex-Brasil (Agência Brasileira de Promoção de Exportações e Investimentos). “Nossa parceria com o BIG Festival colocou o Brasil no radar dos grandes players da indústria mundial, e a cada edição vemos aumentar o interesse, o volume e a qualidade dos negócios gerados para as empresas brasileiras” diz Eliana Russi, gerente executiva do Projeto Brazil Games. “O BIG é a vitrine da produção brasileira para o mundo”.

“Diante das circunstâncias atuais, foi um desafio enorme fazer o BIG Digital acontecer, mas estamos felizes em oferecer de graça um conteúdo tão rico e diverso que, em outros eventos do gênero, seria pago“, diz Gustavo Steinberg, diretor do BIG.

Além das rodadas de negócio, o BIG Digital apresenta uma ampla programação com  25 palestras, 72 palestrantes, com nomes de destaque da indústria brasileira e internacional de games. Os temas passam por eSport, internacionalização de empresas, como seguir carreira no exterior, games para celular, Realidade virtual e muito mais.


Uma das palestras será feita por Chris Charla, diretor de ID@Xbox, que vai falar sobre como desenvolvedores podem aumentar a chance de sucesso de seus jogos e atingir a maior audiência possível.

E, claro, como já é tradição em se tratando de BIG, o BIG Digital vai ter muito conteúdo sobre jogos brasileiros, com especial destaque para o Showcase de Jogos Brasileiros 2020. Na quarta-feira (24), das 18h10 às 19h40, doze jogos desenvolvidos no país e com lançamento programado para este ano, serão apresentados por seus respectivos criadores em uma sessão online.

Além disso, por ocasião do BIG Digital, o Google fará uma ação especial na Play Store. Até o próximo domingo (28), seis jogos da América Latina que já foram finalistas do BIG Festival serão destaque no Google Play. Um banner, intitulado “Indies da América Latina”, direcionará o usuário para conferir títulos como Kingdom Rush Origins e Horizon Chase – World Tour.

A programação completa do BIG Digital, que acontece de 22 a 26 de junho, está disponível no site oficial.

BIG Digital 2020 
Devido à pandemia da Covid-19, em 2020 o BIG Festival terá uma edição online com cinco dias de duração. A programação se divide entre palestras gratuitas sobre a indústria de games e rodadas de negócios que colocam empresas brasileiras em contato direto com gigantes do mercado:

Another Indie | Braavo Capital | ByteDance (TikTok) | Cartoon Network | Connection Events | CV Capital | DANGEN Entertainment | Devcom Conference | Devolver Digital | Doppio Games | Dotemu | Electronic Arts, Inc. | Epic Games | Execution Labs | Facebook | Flanders Investment & Trade – Embaixada da Bélgica | Gamigo Group | Garena | goGame | Humble Bundle | ID@Xbox | IDA Ireland | Kowloon Nights| Konami | Mail.Ru Games Ventures | Makers Fund | Marvelous Inc. | Microsoft Gamestack | ​Montréal International | Nintendo | Nutaku Publishing | Pixtel | Poki | Roblox | Scopely Inc. | Shedofideas Game Studio | Sixense Studios | Snapchat | Sony | Tenjin | Terra Localizations | The Powell Group | Those Awesome Guys | Tokyo Game Show | Triple Dragon | UberStrategist, Inc. | Ubisoft | Unreal | UK Department for International Trade | Valve | Vicon Motion Capture Systems | Voodoo | Wargaming | XBox | Xsolla

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