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]]>Pela primeira vez, a Gravity, desenvolvedora sul-coreana responsável pela criação do jogo, será também a operadora da versão latino-americana. Com isso, a empresa promete um serviço mais próximo, com atualizações constantes e uma abordagem centrada na comunidade de jogadores da região. A versão Latam terá, por exemplo, trilhas sonoras clássicas refeitas em estilos musicais latinos, como samba, bossa nova, e tango.
Além das vantagens do pré-registro, outro momento importante se aproxima: a partir do dia 19 de maio, os jogadores poderão participar do evento de reserva de personagem e apelido. Durante esse período, é possível escolher e travar o nome do seu personagem antes da abertura oficial do servidor e garantir a sua identidade em Rune-Midgard. Tanto o pré-registro quanto a reserva de nome são passos essenciais para quem quer começar com vantagem e identidade única no jogo.
Estilo único
Ragnarok não é só um jogo, é uma experiência. Uma das primeiras coisas que fisga os jogadores é seu estilo único, que combina personagens desenhados à mão em estilo anime com cidades, campos e masmorras 3D inspirados em elementos mitológicos e culturais de várias partes do mundo. Tudo isso contribui para um visual que lembra os RPGs de console clássicos.
A trilha sonora também é parte essencial da experiência, composta por faixas ecléticas que percorrem diversos gêneros musicais — uma biblioteca sonora vasta e envolvente que acompanha o ritmo das aventuras. E, agora, no ritmo latino!
História imersiva
O enredo do jogo se desenrola no universo fantástico de Rune Midgard, um mundo que, no passado distante, foi palco de uma guerra devastadora entre Deuses, Humanos e Demônios. Após séculos de confronto brutal, as três raças conseguiram estabelecer uma frágil paz que perdurou por mil anos.
No entanto, a duradoura paz fez com que os humanos se esquecessem dos horrores das antigas guerras, dando espaço à arrogância, à corrupção e ao egoísmo. O equilíbrio no mundo foi quebrado por eventos estranhos: um uivo misterioso, ataques de criaturas, desastres naturais e o ressurgimento da lenda dos demônios. Com o Ragnarok ameaçando destruir Rune Midgard, aventureiros devem se levantar e lutar contra as forças do caos.
Liberdade e profundidade na criação do personagem
Em Ragnarok, você começa como um Novato, e a partir daí um mundo de possibilidades se abre. O sistema de classes é extenso, com múltiplos caminhos de ramificação conforme você avança de nível, totalizando mais de 20 classes com habilidades específicas. Você tem a liberdade de construir seu personagem do jeito que preferir. Essa personalização de atributos e habilidades permite que os personagens se tornem aventureiros únicos (e quem quiser garantir seu personagem não pode se esquecer de reservá-lo!).
Uma comunidade vibrante
Ragnarok é o jogo perfeito para quem quer fazer parte de uma comunidade, com a socialização totalmente integrada ao jogo. Você é jogado no mundo sem muitos tutoriais –parte da experiência é descobrir as coisas por conta própria, conversando e trocando informações com outros jogadores.
Frequentemente, você encontra alguém matando os mesmos monstros e, ei, por que não formar um grupo com esse estranho? Você acaba conversando com esse novo aliado para passar o tempo e, antes que perceba, fez um amigo!
Gameplay viciante
Ragnarok Online tem tanto conteúdo PvE (Jogador contra Ambiente) quanto PvP (Jogador contra Jogador), e explorar seu mundo é incrivelmente divertido. A base do jogo, que é o grind (matar monstros repetidamente para ganhar experiência e itens), pode ser muito satisfatória.
Mas tem também seus momentos desafiadores, que exigem que você use a cabeça, desviando de ataques, atordoando monstros e trabalhando em equipe para completar tarefas mais complexas.
Um clássico é um clássico
Lançado em 2002, Ragnarok Online foi o ponto de entrada para muitos no universo dos MMORPGs. Com forte presença e apelo entre os jogadores da América Latina, a franquia conquistou um espaço duradouro na memória afetiva da comunidade — algo que ficou claro no engajamento durante o Beta Aberto de Ragnarok Latam, que mostrou o quanto os fãs estão ansiosos por essa nova fase.
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]]>The post Ragnarök Online LATAM: Concerto sinfônico em São Paulo first appeared on Animes Online BR.
]]>Com arranjos e regência da maestro Sol Chin, a orquestra trará à vida músicas clássicas do jogo como “Theme of Prontera” e “Theme of Al de Baran”, prometendo emocionar os fãs com uma trilha sonora repleta de nostalgia. Cada nota será uma viagem ao coração de Rune-Midgard, conectando gerações de jogadores em uma celebração musical inédita.
Em paralelo, a Gravity encerrou o Beta Aberto de Ragnarök Online LATAM. O teste contou com mais de 3000 horas de transmissão de criadores de conteúdo.
A desenvolvedora comemorou o sucesso do Beta Aberto e reforçou seu compromisso de avaliar o feedback dos jogadores para que o lançamento seja um sucesso incontestável. “Ragnarök Online é uma IP muito querida pela comunidade da América Latina e muito importante para nós. Os números do Beta Aberto mostram o quanto essa comunidade é engajada e está ansiosa pelo lançamento oficial”, explicou Brian Song, diretor de negócios da Gravity LATAM. “O evento contou com um número de participantes que lembrava a era de ouro do Ragnarök Online e, devido à participação acima do esperado, a desenvolvedora teve que adicionar um servidor extra ao teste. Muitos jogadores permaneceram online até o final do Beta Aberto que o horário de encerramento foi estendido em uma hora. Um incidente inesperado, mas bem-vindo“, comemorou Song.
Após o lançamento oficial de Ragnarök Online LATAM em 28 de maio, os jogadores que participaram do Beta Aberto receberão diversas recompensas com base em sua presença e missões cumpridas, além das metas coletivas atingidas.
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]]>The post Wild Rift: Atualização 6.1 Estrelas Ascendentes first appeared on Animes Online BR.
]]>Estrelas Gêmeas
A Atualização 6.1 apresenta as Estrelas Gêmeas, uma temática inédita que mergulha os jogadores em um mundo cósmico que aparece nos menus e no jogo em si!
Quando fizerem login, os jogadores serão transportados para uma galáxia que abriga a Estrela do Desafiante e a Estrela do Aventureiro. Os jogadores começarão com acesso à Estrela do Desafiante, e a Estrela do Aventureiro ficará acessível algumas semanas após o lançamento da Atualização.
Orbitando as estrelas, há seis constelações — a Constelação de Recompensas, a Constelação Lendária, a Constelação Guardiã, a Constelação de Medalhas, a Constelação da Glória e a Constelação Rúnica — que guardam vários objetivos e recompensas.
Novos Campeões
Três Campeões clássicos do League of Legends estão chegando ao Wild Rift!
Ryze, o Mago Rúnico, é um arquimago ancestral com imenso poder arcano. Com fortes habilidades de área de ação e a ultimate Portal de Reinos, capaz de mudar os rumos do jogo, nas mãos certas ele tem o potencial de garantir a vitória para sua equipe.
Nocturne, o Eterno Pesadelo, é uma força primordial de puro mal que usa sua ultimate, Paranoia, para mergulhar o mapa em escuridão e aterrorizar os rivais.
Zilean, o Guardião do Tempo, é capaz de manipular o próprio tempo, podendo desacelerar inimigos, acelerar aliados e até reverter a morte de um colega de equipe com sua ultimate, Alteração Temporal.
Campeões reformulados
Alguns Campeões vão receber pequenas atualizações em seus kits para melhorar a mecânica de jogo como um todo.
Garen, o Poder de Demacia, agora receberá mais redução de dano através de sua habilidade Coragem, e sua habilidade característica, Julgamento, reduzirá a Armadura dos inimigos para causar ainda mais dano.
Ambessa, a Matriarca da Guerra, será ajustada para transferir sua destreza em combate da selva para a rota do Barão através de uma redução do dano a monstros e um aumento no Roubo de Vida e na imunidade a deslocamentos.
Nesta Atualização, os jogadores também verão alguns ajustes de qualidade de vida para Diana, Fiora, Jax, Sona e Kalista.
Mecânicas de jogo
A Atualização 6.1 conta com um novo Rift inspirado em Bandópolis, disponível em modos não ranqueados e cheio de surpresas. Entre elas, está a chegada dos Presentes Enfeitiçados, que os Campeões poderão obter em portais especiais que aparecem durante a fase de rotas.
Além disso, enquanto a última Atualização focou nos Campeões de suporte, desta vez os beneficiados serão os magos, que receberão uma série de mudanças de itemização:
Ranqueadas e modos de jogo
A estreia da Estrela do Desafiante também marcará o início de uma nova Temporada Ranqueada. Em paralelo, a antiga Loja Ranqueada foi atualizada e novas trilhas de recompensas sazonais e semanais foram adicionadas, tornando mais fácil para os jogadores obterem a skin de recompensa da ranqueada desta temporada para Janna, além de outras novas recompensas. Uma recompensa especial também espera aqueles que chegarem ao Mestre ou acima nas ranqueadas logo no início da temporada.
Na metade da Atualização 6.1, a Estrela do Aventureiro será habilitada para todos os jogadores, oferecendo novas recompensas incríveis para quem se aventurar nos modos de jogo alternativos. O destaque da jornada da Estrela do Aventureiro é o AAA ARAM, uma nova versão do amado ARAM que traz mais Aprimoramentos, mais Ação e novas Aventuras. O modo de jogo tem um design galáctico atualizado e novos Aprimoramentos Estelares, mas cada pessoa só pode escolher um por partida. A Estrela do Aventureiro conta com modos como o ARAM Hextec e o Poder Frenético, entre outros, e jogar qualquer um desses modos contribui com a ascensão da Estrela do Aventureiro, que, por sua vez, traz uma variedade de brindes, incluindo títulos especiais e uma nova mascote!
Passe Wild
Os Passes Wild da nova temporada contam com duas belíssimas skins novas, Twisted Fate Cidade das Maravilhas e Nasus Máquina de Combate, sendo que a primeira marca a estreia de uma nova linha de skins!
Skins
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]]>The post Riot Game: Teste público de 2XKO no Brasil first appeared on Animes Online BR.
]]>O Alpha Lab 2 apresentará diversas mudanças de jogabilidade com base no feedback dos jogadores recebido durante o Alpha Lab 1. Desde o primeiro teste, o foco principal da equipe tem sido refinar a jogabilidade principal para melhorar os controles e a clareza visual, além de aumentar a agência do jogador.
Esta iniciativa testará os lobbies ranqueados do jogo (lobbies competitivos que agruparão jogadores de níveis de habilidade semelhantes).
Para uma análise completa das últimas mudanças e adições de jogabilidade, será possível conferir uma variedade de novas atualizações e recursos do desenvolvedor no site assim que estiver disponível, em 27 de março.
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]]>The post Pokémon GO: Snorlax Gigamax, Mega Audino e mais em abril first appeared on Animes Online BR.
]]>Já no dia 1º de abril, algo divertido acontecerá dentro do jogo. Treinadores, fiquem de olho! Logo depois, entre os dias 3 e 7 de abril, Tauros em sua forma originalmente encontrada em Paldea chega como mais uma adição da região ao Pokémon GO no evento Estilos Esplêndidos. Em 5 de abril, entre 14h e 17h no Dia de Reides, será possível enfrentar Audino em sua forma Mega – esta será a primeira Mega disponibilizada este ano, entre muitas outras por vir.
Nas Batalhas Gigamax, teremos uma imensa novidade: Snorlax Gigamax traz toda sua fome para o desafio definitivo do jogo, em que é preciso um grupo grande de Treinadores para superá-lo. No Dia de Batalhas Max, entre 14h e 17h, as Comunidades Oficiais de Pokémon GO por todo o Brasil se reunirão em mais de 100 cidades para encarar o gigante – é possível descobrir os locais de encontro em sua cidade utilizando a função Campfire dentro do jogo.
As Ultracriaturas Stakataka (Hemisfério Oriental) e Blacephalon (Hemisfério Ocidental) estarão disponíveis em Reides de Cinco Estrelas a partir das 10h de 9 de abril até 9h59 de 21 de abril. A novidade aqui é que Treinadores sortudos poderão enfrentar e capturar as versões Brilhantes da dupla durante este período. É possível aproveitar a nova função de se juntar às Reides de amigos diretamente pela lista de contatos para enfrentarem estes desafios juntos, completando sua coleção fazendo amizades de diversos outros lugares pelo mundo.
Após a chegada de Raikou Dinamax no mês passado, em abril é a vez de Entei ser a estrela do Fim de semana de Batalhas Max. Entre 6h e 21h dos dias 26 e 27 de abril, o segundo cão lendário estará disponível em evento especial.
Para a Páscoa, os Treinadores podem esperar a chegada de mais um companheiro de bolso diretamente de Paldea. Fiquem atentos!
Confira abaixo o calendário com todos os eventos do mês de abril, com o Dia Comunitário (27) trazendo Vanillite como Pokémon em destaque.
Niantic descontinua o suporte em dispositivos de 32 bits
A compatibilidade de Pokémon GO com dispositivos de 32 bits será encerrada em duas etapas. Em março de 2025, foi encerrado o suporte a dispositivos Android que baixaram o jogo pela Samsung Galaxy Store, e em junho de 2025 os dispositivos Android que baixaram o jogo pela Google Play Store também perderão o acesso. Para continuar acessando o jogo, será necessário um aparelho Android de 64 bits ou iOS; os jogadores deverão armazenar suas informações de acesso e fazer login em novo dispositivo.
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]]>The post MDA #183 – POKÉMON KALOS first appeared on Animes Online BR.
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Mande um e-mail para nossa Caixa Postal comentando sobre o episódio: [email protected]
Redes Sociais:
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]]>The post gamescom latam: Pokémon GO confirma presença no evento first appeared on Animes Online BR.
]]>A Área Pokémon contará com a já conhecida estrutura de Pokémon GO para eventos presenciais, com Poképaradas disponíveis para carregar o celular, áreas especiais para fotos temáticas, as já conhecidas estátuas dos Líderes de Equipe, além de espaços para demonstração de outros produtos da linha Pokémon, como Estampas Ilustradas e outros.
Também haverá diversas atividades para todas as idades, como Professores Pokémon disponíveis para ensinar os primeiros passos no Pokémon Estampas Ilustradas e membros da Equipe GO Rocket também estarão prontos para desafiar os visitantes em batalhas no Pokémon GO.
Além disso, jogadores poderão aproveitar atividades especiais dentro do jogo, exclusivamente no pavilhão da gamescom, como Pesquisas Temporárias, Desafios de Coleção e Pokémon que aparecem apenas durante eventos
O Diretor Sênior de Pokémon GO, Michael Steranka, virá pela primeira vez à América Latina para uma apresentação especial sobre o desenvolvimento de Pokémon GO como um “game para ser jogado para sempre”, contando novidades para 2025 e algumas surpresas especiais para os fãs brasileiros. E para celebrar a presença de Pokémon no evento, a gamescom 2025 de forma inédita contará com credenciais especiais colecionáveis com a temática da franquia.
Área Pokémon na gamescom latam 2025:
Data: 1º a 4 de maio de 2025
Horários:
Endereço: R. Prof. Milton Rodrigues, s/n – Santana, São Paulo–SP, 02009-040
Ingressos: www.gamescom.com.br
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]]>The post BLEACH Rebirth of Souls: Novo trailer com Coyote Starrk first appeared on Animes Online BR.
]]>Confira também os trailers de outros personagens divulgados recentemente como Tier Halibel, Nnoitora Gilga e Ikkaku Madarama.
Tier Halibel
A Tres Espada, Tier Halibel, fica mais forte à medida que ela ataca os inimigos em combos.
Nnoitora Gilga
Nnoitora Gilga, o Quinto Espada, é obcecado em se tornar o mais forte.
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]]>The post KONAMI: Lamine Yamal é o novo embaixador oficial do eFootball first appeared on Animes Online BR.
]]>Com apenas 17 anos, Yamal já fez história como um dos talentos jovens mais empolgantes do futebol. Sua incrível habilidade, visão e paixão pelo jogo estão perfeitamente alinhadas com a missão do eFootball de oferecer uma experiência autêntica e imersiva para jogadores ao redor do mundo.
Para celebrar essa parceria especial, a KONAMI lançou um trailer exclusivo mostrando a trajetória de Yamal e suas impressões sobre se tornar um embaixador do eFootball. O vídeo inclui uma sessão de perguntas e respostas, onde o jovem craque compartilha seus hobbies, jogadores favoritos e filmes, além de comentários valiosos da lenda do futebol Neymar sobre o potencial de Yamal.
Essa parceria reforça o compromisso da KONAMI em melhorar a experiência do eFootball, trazendo as maiores estrelas do esporte para o jogo. Os fãs podem aguardar futuras atualizações com Yamal e outras colaborações empolgantes.
Com a inclusão de Yamal, o eFootball está introduzindo novos conteúdos no jogo, incluindo jogadores exclusivos com a nova habilidade “Explosão de Aceleração”, permitindo um controle preciso da velocidade durante os dribles.
Novos jogadores disponíveis:
Campanha de Carnaval – Ganhe Moedas eFootball Grátis e Recompensas Exclusivas!
Para comemorar essa ocasião especial, a KONAMI está lançando a Campanha de Carnaval, na qual os jogadores poderão ganhar moedas eFootball gratuitas e recompensas exclusivas no jogo.
Detalhes da campanha:
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]]>The post Crash Bandicoot teve um desenho animado? first appeared on Animes Online BR.
]]>Vamos voltar pra 1996, durante o período de desenvolvimento do game, uma animação do nosso querido marsupial foi coproduzida pelo estúdio coreano AKOM, e a Universal Cartoon Studios, ambos já tendo trabalhado conjuntamente na série de filmes “Em Busca do Vale Encantado“, e na adaptação em desenho do jogo “Earthworm Jim“. De acordo com o David Siller (ex-produtor da Universal Interactive e SUNSOFT), a animação seria usada para cutscenes em FMV dentro do jogo do Crash, assim como também para fins comerciais e merchandising (embora isso não signifique que seria um desenho episódico para a TV), e o que chama atenção nela é o seu estilo cartunesco e exagerado que se assemelha com Earthworm Jim, e alguns elementos ausentes na versão final do jogo, como a saia de Tawna sendo verde ao invés de azul (igual nas demos e versões Betas do Crash 1), e inimigos do Crash que apareceram em jogos posteriores, como os Komodo Brothers e o Tiny Tiger. E também um final bem “mórbido” onde o Cortex é derrotado, mas cai em um navio ao invés das minas de cristais (que introduz a história do Crash 2), e em seguida explode seu dirigível com um detonador (e com Crash e Tawna em cima).
Mas devem estar se perguntando: Por que uma animação dessa foi cancelada?
Como dito anteriormente, se tratava de cutscenes 2D em FMV para serem adicionadas ao jogo que é 3D, e segundo o Siller, a partir do momento que a Universal licenciou a publicação do game para a Sony Computer Entertaiment, a mesma se sentiu forçada à manter o jogo inteiramente em 3D em razão do potencial gráfico do PlayStation. Não é a única vez que a Sony, tendo controle na publicação e produção da franquia, toma decisões bruscas com Crash em seu desenvolvimento, afinal, a mesma foi quem exigiu a remoção da Tawna em Crash 2. De todo modo, uma pena que a animação foi descartada, sendo descoberta somente em 2015, com o próprio Siller postando ela em seu canal do YouTube (além de outros arquivos de suas passagens pela SUNSOFT, Universal Interactive e CAPCOM).
Além dessa animação, existem mais duas animações oficiais do Crash (já com a Activision sendo sua proprietária). Uma delas é a participação de Crash e Coco em uma animação do Skylanders (na qual o Spyro faz parte), e que gerou repercussão um tanto negativa, não só pelo design dos personagens, mas pelo fato do Crash falar, o que não condiz com sua natureza (pelo menos até o lançamento do Crash 4, ao concluir 100% do game). Outra animação é um desenho 2D do Crash co-produzido pela Activision Blizzard Studios e a Amazon Studios (e sendo exclusiva do Prime Video), por ironia do destino, a animação foi cancelada no começo de 2021, ano do 25° Aniversário da franquia, tendo só uma cena da animação sendo vazada à público em um tópico do Reddit.
E esse é um resumo das animações de Crash Bandicoot, sinceramente, o fãs mereciam um tratamento melhor com Crash nesse quesito. Torcemos para que a Activision (junto da Microsoft) repensam nessa decisão, e que tenhamos uma animação do Crash muito em breve, assim como também um novo jogo. E você, já conhecia alguma dessas animações? Comente conosco!
Fonte: David Siller e Crashy News
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