Vinicius Lemos - Animes Online BR https://animesonlinebr.org viage com a gente no Animes Online BR Mon, 17 Apr 2023 18:22:11 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.7.2 https://mundodosanimes.com/wp-content/uploads/2022/08/cropped-14c6bcf3-be6c-4046-ae51-74e8880e70ba-scaled-1-32x32.jpeg Vinicius Lemos - Animes Online BR https://animesonlinebr.org 32 32 Ni no Kuni II: Revenant Kingdom – The Prince’s Edition https://animesonlinebr.org/anime/ni-no-kuni-ii-revenant-kingdom-the-princes-edition/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=ni-no-kuni-ii-revenant-kingdom-the-princes-edition https://animesonlinebr.org/anime/ni-no-kuni-ii-revenant-kingdom-the-princes-edition/#respond Mon, 17 Apr 2023 18:21:52 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=35434 Se você é fã da cultura japonesa com certeza já se deparou com as animações do estúdio Ghibli em algum momento da sua

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Se você é fã da cultura japonesa com certeza já se deparou com as animações do estúdio Ghibli em algum momento da sua vida. Bom então você já deve saber que o primeiro no Ni no Kuni foi desenvolvido em parceria com o estúdio Japones a sequência Ni no Kuni II: Revenant Kingdom já nao conta mais com o  têm envolvimento com a companhia mas ainda mantém a encantadora  magia única que só a Ghibli sabe.

O que Ni no Kuni II trouxe são muitas novidades mas ainda é aventura gostosa de se aproveitar e consumir daquelas típicas de sentar no sofá e aproveitar o que está pela frente o game e led agradável e simplesmente divertido sem dúvidas uma surpresa bem agradável.

 Desenvolvido pela LEVEL-5, Ni no Kuni II conta com incríveis desenhos de personagens do artista Yoshiyuki Momose e uma trilha sonora marcante do compositor internacional Joe Hisaishi.

Um pouco do enrredo do jogo.

Após ser derrubado por um golpe de estado, o jovem rei Evan parte em uma extraordinária aventura para fundar um novo reino, unir seu mundo e proteger os habitantes das forças sombrias que os ameaçam.

Já fica claro nos primeiros minutos: Ni no Kuni II é sobre guerra. Roland vem de um mundo paralelo semelhante ao nosso. Toda política lá é corrupta. É por isso que ele não fica surpreso quando descobre o que está acontecendo no mundo de Evan. Embora não haja armas modernas aqui, os reinos exploram uns aos outros com espada e magia. devora o mundo realmente maravilhoso, cuja beleza Roland reconhece imediatamente.

Começo de uma estranha jornada.

Mesmo em sua primeira parada na mecado jogo de Goldorado, onde até decisões judiciais são lançadas, é mais importante conduzir delicadas investigações de fraude até os escalões mais altos do que negociações diplomáticas. Mas apesar de estar em dívida com um pegajoso pássaro “Krähdit” a reboque,Estações curiosas: No paraíso dos jogadores de Goldorado, tudo gira em torno do jogo.  Mesmo impostos e julgamentos legais são decididos aqui com os dados.

Locais curiosos: No paraíso dos apostadores de Goldorado, tudo gira em torno do jogo. Mesmo impostos e julgamentos legais são decididos aqui com os dados.

Durante o reconhecimento, Evan e Roland descobrem uma ameaça ainda maior, que eles querem descobrir junto com o pirata aéreo Shanty e o guarda Remmi.

Enquanto Evan e companhia viajam de um lugar para outro, há todos os tipos de monstros que precisam ser enfrentados.

O combate agora é totalmente baseado em ação à la série Tales. Você tem liberdade de movimento pela arena e pode atacar os inimigos com golpes leves e pesados ​​ou até quatro habilidades ou feitiços personalizáveis. Cada ataque corpo a corpo básico aumenta o Zing Gauge em suas armas (você pode ter até três equipadas por vez) e, quando atingir 100%, sua próxima habilidade ou feitiço mudará de aparência e causará dano extra. Alternar entre suas armas equipadas é tão simples quanto pressionar um botão, embora você também possa alternar o jogo quando apropriado.

No lado defensivo das coisas, você pode bloquear os ataques inimigos recebidos para reduzir o dano ou evitar o dano totalmente desviando-se agilmente do caminho. É tudo muito rápido e chamativo, e me diverti muito com a maioria dos confrontos. A curva de dificuldade definitivamente se inclina um pouco fácil demais, assim como as criaturas que nao sao chefes! Eu nao tive grandes dificuldades em combate-los realmente achei  a dificuldade baixa além do necessário!

Os fofos familiares Pokémon do primeiro Ni no Kuni não existem mais. Em vez disso, os jogadores são apresentados aos Higgledies ainda mais fofos, que são descritos no jogo como basicamente feixes de energia elementar que criaram pernas e começaram a andar. Eles são meio estranhos, mas adoráveis, muito do Studio Ghibli, mas também são bastante úteis em batalha. 

As missões secundárias, a propósito, são bastante abundantes, embora você não tenha acesso a elas até vários capítulos do jogo. Eles também são, infelizmente, bastante esquecíveis! A maioria são buscas de caça de itens ou variedade de matança de monstros, e aquelas que não são tendem a ser missões de desafios. Eu encontrei uma missão que envolvia alguma história de fundo para Roland, e presumo que existam missões semelhantes para o resto do grupo também, mas não é óbvio quais missões são essas ou como desbloqueá-las, e depois de dezenas e dezenas de missões mais genéricas , perdi a motivação para continuar tentando tentar faze-las.

Eu teria apreciado a oportunidade de obter um pouco mais de desenvolvimento para o elenco principal, então isso é lamentável.

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom – The Prince’s Edition

A Prince’s Edition começa com uma proposta de valor promissora, incluindo as três partes substanciais do DLC para o original e alguns ajustes para integrar este DLC suavemente no jogo principal. Isso significa que você pode iniciar cada DLC em sequência com sua jogada inicial, embora, como nos originais, a essência da experiência exija uma festa pós-jogo para ser concluída. 

Equipamentos DLC especiais estão espalhados pelo jogo, aparecendo nas lojas por um preço irrisório em momentos em que o equipamento é um upgrade, mas não tanto que invalide o loot que você encontra nas masmorras. Do ponto de vista estrutural, esta é a melhor maneira de experimentar o DLC em uma primeira jogada normal.

Ni no Kuni II é um excelente jogo. Em muitos aspectos, acho-o superior ao original, com menos barreiras entre o jogador e o próprio jogo. Está repleto de recursos de qualidade de vida, subsistemas legais e conteúdo paralelo interessante para conquistar. Infelizmente, a versão Switch é a experiencia limitada de  um jogo fantástico. Para a maioria dos jogadores, o original proporcionará a melhor experiência. Você deve absolutamente jogar Ni no Kuni II . Mas você provavelmente não deveria jogá-lo no Switch.

Ni no Kuni II: Revenant Kingdom – The Prince’s Edition está disponivel nas seguintes plataformas: Nintendo SwitchPlayStation 4Xbox OneXbox Series X e Series SMicrosoft Windows

Notas
Gráficos: 5/5
Jogabilidade: 4.5/5
Diversão: 4.9/5
Som: 4.5/5
Roteiro: 5/5
Nota Geral: 4.78/5

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The Sims 4 Growing Together review https://animesonlinebr.org/curiosidades/the-sims-4-growing-together-review/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=the-sims-4-growing-together-review https://animesonlinebr.org/curiosidades/the-sims-4-growing-together-review/#respond Mon, 10 Apr 2023 14:02:00 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=35369 Como posso dizer…é só a melhor DLC para o The Sims 4 nos últimos tempos? Mais do mesmo? Growing Together é o mais

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Como posso dizer…é só a melhor DLC para o The Sims 4 nos últimos tempos? Mais do mesmo?

Growing Together é o mais recente Pacote de Expansão para The Sims 4, trazendo uma nova região parecido com San Francisco chamado San Sequoia para a mistura junto com adições focadas em jogos geracionais e familiares – mas vale a pena?

Enquanto Teen Sims teve destaque no Pacote de Expansão anterior, High School Years , Growing Together promete um escopo mais amplo de recursos que se concentram em outras fases da vida no jogo que permite que os jogadores criem uma família multigeracional e experimentem a vida em todas as fases da mesma.

Com este pacote, é possível criar personagens mais velhos, como avós, e vivenciar diferentes aspectos da vida em família, como criar filhos e ensiná-los habilidades importantes.

Os jogadores também podem desfrutar de novas atividades e eventos sociais, como festas de aniversário e reuniões de família. O pacote apresenta novos objetos e itens de decoração para personalizar as casas das famílias, bem como novas roupas e penteados para os personagens.

 San Sequoia

 

O novo mundo introduzido com The Sims 4 Growing Together é chamado de San Sequoia e é vagamente baseado na área do cais de São Francisco.

O mapa tem vistas deslumbrantes de várias docas e oferece os bairros urbanos típicos que você esperaria de um pacote centrado na família.

Embora o mundo pareça ótimo, é mais um bairro americanizado que não oferece nada de marcante em termos de tema ou estilo. Como um pacote familiar, no entanto, isso é esperado e oferece uma boa quantidade de lotes jogáveis ​​(10 lotes e um bônus de dois lotes não residenciais).

Mas depois de algum tempo no jogo, notei que de fato San Sequoia parece vazio. Como uma cidade com várias docas, você poderia pelo menos esperar mais atividades aquáticas que já estão no jogo, como natação e pesca. Embora haja um parque aquático e áreas de ‘passeio motorizado’, há uma grande falta de atividades familiares ao ar livre.

Os barcos do porto não são funcionais como a maioria das outras coisas do mundo, servindo apenas como decoração.

Há uma sala de cinema! Mas você não pode acessar diretamente do mapa ou organizar para ver um filme pelo telefone. Em vez disso, você deve viajar para o centro de recreação próximo e caminhar pelo resto do caminho. Depois de chegar ao cinema, você pode escolher um filme e assistir a um com um amigo.

Itens do The Sims 4 Growing Together Create-A-Sim.

Os itens de criação de um sim neste pacote são muito bons, principalmente a adição de mais marcas de nascença e sardas, das quais há uma tonelada de novas opções. Isso faz com que seus sims se sintam mais reais e únicos, e a capacidade de dar marcas de nascença a seus bebês e levá-los para a idade adulta é um toque agradável.

O estilo das peças de vestuário tende a ser confortável, com jumpers e camisas em camadas na vanguarda das opções disponíveis. Isso parece verdadeiro para o pacote e a ênfase na família e na vida doméstica, você esperaria roupas chamativas no The Sims 4 Get Famous Pack , mas não tanto aqui.

No total, há várias opções de topo para combinações femininas e masculinas, 8 novos tipos de cortes e penteados para sims masculinos e dez para femininos. Três penteados para crianças e sete no total para bebês.

Eu não vou mentir, não gasto muito tempo criando e personalizando Sims faço um básico e que se encaixa mais ou menos com minhas características e é isso mas sei que vocês viciados ficam horas e horas criando e detalhando cada um dos seus personagens.

Itens do Modo Construção do The Sims 4 Growing Together

Como não ter inúmeros novos objetos são crianças,  jovens, adultos e  velhos! Precisamos de um pouco de tudo!
Os itens do modo de construção The Sims 4 Growing Together variam completamente em estilo e oferecem uma mistura de temas contemporâneos e mais tradicionais. Isso pode ser visto como uma coisa ótima! pois você pode querer criar famílias diferentes com gostos diferentes, se este for o único pacote de expansão que você comprar, pelo menos terá alguma diversidade de itens para trabalhar.

Como tal, se você deseja adicionar peças mais modernas ao seu repertório , The Sims 4 Dream Home Decorator oferece algumas fantásticas peças modulares modernas, e The Sims 4 Cottage Living oferece todos os móveis tradicionais de fazenda de que você precisa.

The Sims 4 Growing Together não fornece um tema forte de uma forma ou de outra, mas tem algumas peças eficazes no catálogo, o banquinho de ovelha é um favorito firme, assim como a mala com tema de planta de vaca.

The Sims 4 Growing Together jogabilidade

Ao meu ver o novo sistema dinâmico familiar é uma das principais adições senão a principal adição ao  pacote e determinará como seus sims conversam entre si. Por exemplo, uma dinâmica ‘Distante’ pode resultar em sims apenas trocando conversa fiada e evitando conversas profundas.

Isso fortalece o aspecto de realismo se você deseja adicionar profundidade ao jogo em família, pois leva em consideração gostos e desgostos e se seus sims têm boa compatibilidade ou não. A dinâmica pode ser definida individualmente para os membros da família por meio do menu CAS  (Create a SIM)  ou pode ser descoberta naturalmente durante o jogo.

A dinâmica também pode mudar dependendo de como sua família interage uma com a outra, oferecendo novas e únicas oportunidades de jogo.

Esse recurso se aplica a todos os membros da família, desde bebês até idosos, e diferentes membros da família podem ter relacionamentos diferentes com a mesma pessoa. Este é um dos maiores sucessos do pacote, pois adiciona dimensão à jogabilidade e ajuda a organizar uma narrativa entre os membros da família.

Abaixo, estão os novos recursos de adição de jogabilidade com o pacote, categorizados por estágio de vida.

Isto poderia não ter sido uma DLC

Embora os marcos sejam claramente uma adição de expansão, alguns dos recursos menores poderiam ter chegado à atualização do jogo base. Em particular, as tabelas de mudança. Até o momento, você só pode trocar seu bebê em um trocador se tiver The Sims 4 Growing Together, mas isso parece uma mecânica que poderia ter sido fornecida à atualização do jogo básico.

Com The Sims 4 Growing Together, os bebês não começarão a vida sendo capazes de usar uma cadeira alta ou comer alimentos, eles devem progredir com seu ‘Tummy Time’ e atingir certos marcos primeiro. Por exemplo, sem aprender a ‘alcançar’, eles não poderão brincar com os brinquedos. Eles também não comem em uma cadeira alta até que aprendam a sentar sozinhos.

Com esse recurso sozinho, o jogo realmente fornece uma mecânica de progressão para bebês e os faz sentir como seres reais em vez de sims iniciais.

Mas como sabemos por trás da Maxis está a toda poderosa Electronic Arts a Famigerada EA!

Tá, mas vale a pena?

No geral, The Sims 4 Growing Together é um pacote de expansão que você vai adorar se for um jogador de gerações e adora jogar com a mesma família através de gerações.

A mecânica de jogo por si só é suficiente para fornecer entretenimento, o que é bom, pois o mundo é um tanto sem graça e chato. Embora os itens do Modo Construção sejam confusos sem um tema sólido, os itens do CAS são mais fortes.

Apenas para jogabilidade, este é um ótimo pacote complementar para o jogo base e talvez outro pacote como Seasons ou High School Years – se seu foco estiver mais no aspecto de jogo familiar.

No entanto, isso traz um debate ético. Pode-se facilmente argumentar que você teria obtido isso e muito mais com The Sims 3 Generations – possivelmente agrupando The Sims 4 Growing Together, High School Years e Parenthood em um em vez de ser dividido em pacotes diferentes.

Embora o pacote resista a outras expansões, falta apenas aquele impulso extra para os mais velhos e precisa criticamente demais atividades ao ar livre e lugares para visitar em família.

Poderia adicionar mais coisas né dona E não como outra dlc mas sim complementar o Complemento mas! Nada mal para começar algo que ao meu ver é o início do fim do jogo  The sims 4 não que seja algo que a Maxis ea EA irão “matar” Uma franquia que gera 839 dólares por MINUTO! ou mais de 40 Milhoes por mes! Tudo isto devido a sua grande quantidade de conteúdos!

Notas
Gráficos: 4/5
Jogabilidade: 5/5
Diversão: 4/5
Som: 4/5
Roteiro:4/5
Nota Geral: 4
/5

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Dead Space Remake a volta do “Cult” https://animesonlinebr.org/review/dead-space-remake-a-volta-do-cult/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dead-space-remake-a-volta-do-cult https://animesonlinebr.org/review/dead-space-remake-a-volta-do-cult/#respond Mon, 27 Feb 2023 13:24:35 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=35019 Minha primeira publicação ainda no NSV foi falando sobre a industria dos Remasters e Remakes lá em Dezembro de 2021! e aqui estamos

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Minha primeira publicação ainda no NSV foi falando sobre a industria dos Remasters e Remakes lá em Dezembro de 2021! e aqui estamos O ano é 2023,  Um ano acaba de começar, um ano cheio de esperança para tudo que está par vir e do nada o Raul me fala que temos o Dead Space Remake.

Para ser sincero eu nao sou o maior fã da fanquia Dead Space então jogar este Remake de uma franquia que a EA juntamente com o  Os Motive Studios devem ter pensado que já era tempo de um jogo de terror de “culto” ter finalmente um novo e fresco jogo de estreia. O Dead Space original de 2008 ou seja 15 ANOS!  Na epoca então ainda desenvolvido pela Visceral Games and Motive, já na altura causou uma sensação de precisar um jogo novo! Especialmente no genero horror-survival, pouco ou nada se encaixava, mas isso estava prestes a mudar com o Dead Space (2008)! Outlast só viria em 2013! Alien: Isolation? Só em 2014!

A franquia de jogos Dead Space é uma ótima sequencia, mesmo que o Dead Space 3 é muito questionável em por muitos atualmentes Bem, não há uma quarta parte, mas sim uma adorável homenagem à primeira! Para poder entrar no USG Ishimura, uma nave espacial completamente renovada, mais uma vez, que honra!

Todos nós sabemos exatamente o que nos espera lá. O puro Terror espreita a cada esquina e todos os erros são pagos com muito “amor e carinho”. Mas esperem, ainda não chegámos lá. Logo no início, é-nos servido um novo menu de jogo, onde podemos primeiro chegar ao fundo do porquê do jogo no PC de todas as coisas. Exactamente, o jogo já se move de alguma forma no menu. Ok, no primeiro início pode demorar muito tempo para alguns, o mesmo se aplica a mim, porque o Dead Space Remake primeiro compila alguns shaders, o que naturalmente leva tempo, mas mais tarde no próprio jogo, na verdade, faz com que haja mais Fluidez nos carregamentos!

No entanto, mesmo após o processo de carregamento, e as configurações gráficas seleccionadas, no alto, o jogo não fluiu sem problemas. O Dead Space Remake requer um enorme hardware, pelo seu fator de realidade, bastante elevado. Mas bem, quem sabe se tudo deve correr assim em breve teremos updates de correção de desempenho e só entra no jogo depois dos patches. Vamos ver, esperemos e vejamos! Tive de utilizar alguns métodos de escalonamento de imagem mesmo com a minha RX 6600XT estando bem próxima da Recomendaçao que é de uma RX 6700. O AMD FSR está felizmente presente no jogo, O que fez eu conseguir jogar em 60 quadros sem problemas após ativa-lo.

A História da Trama

Para aqueles que nao sabem a história de Dead Space é centrada no engenheiro Isaac Clarke se juntando a uma pequena equipe para responder a um pedido de socorro do USG Ishimura , uma enorme nave de mineração projetada para “quebrar” planetas e sugar seus preciosos minerais. Um surto de alienígenas cruéis chamados necromorfos (necromorphs) devastou os Ishimura graças à sua capacidade de transformar os cadáveres dos membros da equipe em seus soldados. Além de parar esta ameaça extraterrestre e desvendar uma conspiração centrada em um culto teísta, Clarke também deve descobrir o destino de sua namorada, Nicole, uma médica estacionada na nave.

A história do original está praticamente intacta, mas com alguns elementos-chave refeitos ou expandidos com um contexto maior com base na tradição estabelecida nos demais jogos na série. Além de arrumar a continuidade e adicionar antecedentes bem-vindos que “tapam” furos dos personagens secundários, essas diferenças não alteram drasticamente o fluxo ou os eventos da história a melhoram para melhor apreciação do jogador. A exceção é uma mudança surpreendente para um momento memorável mais tarde no jogo – um retrabalho que faz mais sentido no contexto a ponto de eu agora preferir em vez de sua versão original. 

 

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Um simples engenheiro queria só encontrar sua namorada.

Só para saber o que nos trouxe jogadores para o novo nível de sobrevivência de terror naquela época. Mesmo com Dead Space 2, houve aumentos com os quais nunca sonhamos na época. O limite foi aumentado novamente. Nossas mentes tiveram que processar ainda mais informações durante a noite, resultando em pesadelos, horrores! Isso endureceu alguns e os deixou querendo mais Horror Survival. Que Ambição!

Dead Space Remake nos dá outra chance. Outra chance de encontrar Nicole e sua equipe, em uma espaçonave que parece estar desmoronando peça por peça. Encontraremos o Checkpoint, escaparemos do pesadelo no Ishimura ou nos tornaremos um necromorfo? A realidade está nos enganando ou é verdade? Se for verdade, como escapamos do puro horror? Como escapamos do Caçador? Eu quero gritar, estou com medo, mas ninguém no espaço pode ouvir você gritar! No espaço você está sozinho. Ninguém virá. E se alguém vier, tenha certeza, você deve estar preparado, preparado para tudo!

Em Dead Space Remake, você nunca ficará completamente sozinho. Sempre há gritos, sempre pode acontecer alguma coisa, ou algo pode pular de um canto. Nenhum lugar é realmente seguro em Ishimura. Mesmo que às vezes pareça, não se engane, você nunca está realmente em paz! Construa sobre isso e você chegará um pouco mais perto. Mantenha suas armas, em vez de ferramentas, recarregadas. Olhe para a sua barra de energia, está cheia? Como está o seu inventário? Você precisa de todos os campos, então é melhor se organizar desde o início, então haverá menos agitação no inventário mais tarde. Você realmente deve estar preparado para Literalmente qualquer coisa!

Ousar, Inovar ou Garantir?

É verdade que em Dead Space Remake outro recurso especial entrou em ação, ou seja, aquele que garante que algo possa acontecer em quase todas as salas, então Necromorph tecnicamente! Um “Novo Jogo+” acena no final de uma corrida, que ainda deve ter muito na manga mesmo para os “veteranos” entre nós. Adversários mais fortes, mais brutais, e tudo ainda mais grosseiro do que já é, demais! Também há muitos sinais de planejamento para deixar Dead Space 2 brilhar em um remake. Atualmente, podemos nos livrar dos Necros no Dead Space 2 original. Eu tenho que dizer, Motive Studios, EA, vocês estão tramando algo!

Em vez de reinventar a roda, o Motive fez o Dead Space no motor gráfico Frostbyte ( O mesmo do Battlefield )ele além de ser mais bonito, melhor de jogar ele preservou o núcleo da experiência. Seus novos detalhes só aumentam esse prazer em ao invez de subtraí-lo. Este remake respeita e aprimora minhas memórias do primeiro encontro de Isaac com os necromorfos sem me fazer perder a versão original. Ele também atua como o ponto de entrada perfeito para iniciantes, pois parece igual aos títulos de hoje. Espero que esta revisão excepcional sinalize para a EA que Dead Space tem bastante gás no tanque e se torna um prenúncio de mais histórias horripilantes neste universo.

Dead Space Remake está disponivel nas seguintes plataformas:  PlayStation 5Xbox Series X e Series SMicrosoft Windows

Notas
Gráficos: 5/5
Jogabilidade: 5/5
Diversão: 5/5
Som: 4.5/5
Roteiro: 5/5
Nota Geral: 4.9/5

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Sonic Colors: Ultimate – O ouriço está de volta https://animesonlinebr.org/review/sonic-colors-ultimate-o-ourico-esta-de-volta/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=sonic-colors-ultimate-o-ourico-esta-de-volta https://animesonlinebr.org/review/sonic-colors-ultimate-o-ourico-esta-de-volta/#respond Wed, 15 Feb 2023 19:03:59 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=34888 Olá Pessoal, Hoje vou trazer uma review sobre o jogo Sonic Colors: Ultimate que  é uma versão remasterizada do jogo original Sonic Colors,

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Olá Pessoal, Hoje vou trazer uma review sobre o jogo Sonic Colors: Ultimate que  é uma versão remasterizada do jogo original Sonic Colors, que foi lançado em 2010 para o Nintendo Wii e Nintendo DS. Este jogo foi lançado em setembro de 2021 para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC (Datas de lançamento para a Epic Games Store: 7 de setembro de 2021 e na Steam: 06 de fevereiro de 2023

Como um fã da franquia Sonic, eu estava animado para jogar este jogo e descobrir o que foi adicionado ou melhorado.

Jogabilidade melhorada?

A jogabilidade de Sonic Colors: Ultimate é semelhante à do jogo original. O jogador assume o controle do ouriço azul Sonic enquanto ele corre por um parque temático espacial para impedir os planos do Dr. Eggman de dominar o universo. Sonic deve correr, pular, deslizar e usar as habilidades dos Wisps para progredir de nível. Os Wisps são pequenas criaturas alienígenas que concedem uma habilidade única a Sonic que ajuda a atravessar obstáculos e derrotar inimigos.

O jogo apresenta vários mundos coloridos e vibrantes, cada um com seu próprio tema. Os mundos incluem temas como parques aquáticos, florestas tropicais, vulcões e áreas de neve. Cada mundo possui vários níveis com diferentes desafios, e você deve coletar moedas e anéis para progredir através do jogo.

A principal diferença entre o jogo original e o Sonic Colors: Ultimate é a qualidade gráfica. A resolução de tela foi aumentada e os modelos dos personagens foram retrabalhados para aprimorar a aparência geral do jogo. Além disso, o jogo inclui novas animações para Sonic, adicionando mais personalidade e expressões faciais.

O jogo também possui uma nova trilha sonora. A música em Sonic Colors: Ultimate é vibrante e energética, perfeita para um jogo de plataforma de ritmo acelerado. A nova trilha sonora inclui remixes de faixas clássicas e novas músicas, todas criadas com a qualidade sonora superior.

O jogo apresenta vários novos recursos. Um desses recursos é o modo Rival Rush, em que o jogador pode competir contra um amigo em níveis específicos. O jogador pode enviar um convite ao amigo para competir em uma corrida e ver quem pode concluir o nível primeiro.

Outra adição interessante é a loja de personalização. Os jogadores podem usar as moedas que coletam ao longo do jogo para comprar roupas, sapatos e acessórios para Sonic. Isso adiciona uma dimensão de personalização ao jogo, permitindo que os jogadores personalizem seu personagem favorito.Sonic_Colors_02

Mais desafios? Ou é mais do mesmo?

Os chefes em Sonic Colors: Ultimate foram mantidos do jogo original, mas com melhorias, os chefes agora são mais desafiadores, e exigem que o jogador use diferentes habilidades e estratégias para derrotá-los, eles também foram retrabalhados graficamente, tornando-os ainda mais impressionantes e memoráveis.

A jogabilidade de Sonic Colors: Ultimate é rápida e fluida. Sonic se move com rapidez e agilidade, e as habilidades dos Wisps adicionam variedade e interesse aos níveis. Cada Wisp concede uma habilidade única que ajuda Sonic a atravessar obstáculos e derrotar inimigos. Por exemplo, o Wisp Laser permite que Sonic atravesse paredes, enquanto o Wisp Drill permite que ele corte plataformas. A habilidade do Wisp Double Jump também é uma adição útil, permitindo que Sonic faça um segundo salto no ar para alcançar áreas que normalmente não conseguiria.

 Mas vale a pena?

 É um jogo que veio salgado ao meu ver 199 reais é bem caro para um remaster, mas é a tendência atual criada pelo mercado, mesmo em promoção ele custa 139 Reais, é um investimento alto, mas se você gosta do ouriço azul garanto que diversão não irá faltar mesmo!

 Eu recomendaria esperar um pouco pois a grande próxima Steam Sale é agora dia 20 de Fevereiro de 2023! 

Em resumo, Sonic Colors Ultimate é um jogo emocionante, divertido e aprimorado que vale a pena para os fãs de jogos de plataformas, especialmente para aqueles que já gostavam do jogo original. Com gráficos aprimorados, novas características de jogabilidade e uma experiência geral melhorada, é uma ótima opção para qualquer um que queira experimentar um jogo clássico de Sonic em uma nova e melhorada forma.

Sonic Colors está disponível nas seguintes Plataformas: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox e principalmente no PC ( Steam e Epic)

Notas
Gráficos: 4.2/5
Jogabilidade: 4.5/5
Diversão: 4.7/5
Som: 4/5
Roteiro: 4/5
Nota Geral: 4.3/5

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F1 2012 – Um Marco para a Franquia https://animesonlinebr.org/curiosidades/f1-2012-um-marco-para-a-franquia/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=f1-2012-um-marco-para-a-franquia https://animesonlinebr.org/curiosidades/f1-2012-um-marco-para-a-franquia/#respond Fri, 18 Nov 2022 13:43:47 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=34420 Com o Lancamento do F1 2022! Tive vontade de jogar os jogos antigos da F1 então resolvi voltar um década em jogos da

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Com o Lancamento do F1 2022! Tive vontade de jogar os jogos antigos da F1 então resolvi voltar um década em jogos da F1 e hoje temos uma review do F1 2012. 2012 para a Formula 1 foi um ótimo ano Sete vencedores nas 7 primeiras corridas e uma mudança radical na ordem  de forcas deram um ar de imprevisibilidade ao campeonato naquele ano, Foi tão selvagem quanto qualquer coisa que o esporte oferece desde que Prost, Lauda e Rosberg se enfrentaram em 1982.

Tudo começa com o teste de jovens pilotos em um Yas Marina meticulosamente recriado e uma pista de corrida em Abu Dhabi. Levando você através de um Tutorial muito divertido, desde o manuseio do veículo, aceleração e frenagem até os elementos mais avançados dos esportes, como KERS e DRS, uma mistura de mãos no ao trabalho e pequenos vídeos instrutivos são inestimáveis ​​para aqueles que não estão familiarizados com o esporte ou são novos em seu digital.

Dependendo da sua habilidade inerente, o teste de jovens pilotos levará cerca de 40 minutos a 1 hora para ser concluído, mas essa base sólida na mecânica de jogo provará que o tempo foi bem gasto. Mesmo os jogadores que retornam da F1 devem apreciar este curso de atualização no treinamento básico, pois há muitas diferenças sutis a serem percebidas que refletem as mudanças que a FIA introduziu no automobilismo desde que o F1 2011 chegou às prateleiras.

Inovacoes para a época.

Aqui eu ví a incrivel capacidade da Codemasters em nos mostrar o quanto mudou desde o último jogo, e isso é aparente desde o início, pois todo o sistema de menus, visto da perspectiva do motorista, é eliminado. Em vez disso, somos levados ao que parece ser um túnel de vento ostentando um carro de F1 insanamente detalhado com um pouco de espaço sobrando na parte inferior para os menus reais.

É uma pequena mudança para uma série que anteriormente se esforçava para torná-lo o personagem principal do jogo, mas você logo passa a apreciar o fato de que é mais rápido entrar nas corridas.

Apenas um pequeno aspecto do compromisso do jogo com a autenticidade. Obviamente, vários pilotos reconhecíveis eram praticamente um ponto – Raikonnen, Button, Hamilton, e outros – mas aparições de membros da equipe do mundo real, como o chefe da equipe Red Bull, Christian Horner, e comentários de corrida do ex-piloto de F1, Anthony Davidson, ajudam a criar uma experiência verdadeiramente imersiva.

Gameplay

As mudanças são muito mais radicais quando se compara ao f1 2011. Quase parece que a Codemasters dividiu os desenvolvedores em duas equipes – uma encarregada de criar novos modos de jogo, enquanto a outra se concentrou na experiência real da corrida. Independentemente disso, há novos recursos em ambas as áreas.

O modo carreira foi expandido com sessões de treinamento sólidas, onde você aprende tudo, desde o uso de KERS e DRS até aquisições inteligentes e como encontrar a melhor linha em uma curva para acelerar rapidamente. 

Se você não está disposto a ir direto para o Inicio da carreira, pode começar com o novo modo Season Challenge (Desafio da Temporada). A ideia é bem legal, já que sua carreira é condensada em dez corridas curtas onde você sobe na classificação desafiando outros pilotos, ultrapassando-os na pista e assumindo sua posição nas equipes. Isso adiciona uma camada de estratégia, pois com apenas dez corridas para chegar ao topo, você terá que desafiar nomes como Hamilton, Alonso e Vettel se quiser no final encerrar sua carreira na McLaren, Ferrari ou Red Bull – mesmo que isso signifique derrotar eles em uma Toro Rosso.

O Champions Mode (Modo dos Campeões) também é novo, o que foi possível porque o campeonato agora hospeda seis ex-campeões mundiais ou atuais. Cada um de Kimi Räikkönen, Lewis Hamilton, Jenson Button, Sebastian Vettel, Fernando Alonso e Michael Schumacher têm um desafio especial para os jogadores enfrentarem. Um Otimo exmplo é no caso de Kimi Räikkönen, você tem a tarefa de dirigir pelo Circuito de Spa com pneus novos, enquanto o resto cuida de pneus gastos, e a ideia é tentar vencer a corrida nas poucas voltas restantes.

Chuva e Clima

Embora o sistema climático já fosse bonito de se ver, mas perigoso de dirigir, a Codemasters o melhorou com pistas que não são apenas molhadas ou secas, mas podem conter diversas quantidades de chuva devido à elevação da pista, simulando de perto como a chuva se reuniriam em pontos de uma pista de corrida real.

Isso significa que a chuva pode passar no início da corrida, mas quando a pista está secando, todas as curvas, exceto três, podem ficar molhadas, o que significa que você deve ter muito cuidado ao se aproximar delas com os pneus secos do carro. É um pequeno detalhe, mas acrescenta uma dinâmica extra à corrida. A IA também recebeu uma atualização. Pilotos de corrida parecem reagir de forma mais natural aos carros próximos, deixando espaço quando há perigo de colisão.

Resumo geral

O F1 2012 é muito mais agradável visualmente do que seus predecessores com muitos detalhes adicionados, enquanto elementos como reflexos e iluminação agora lhe conferem uma aparência mais realista. Não é de surpreender que a versão para PC seja uma experiência muito além dos jogos de console (PS3 e Xbox 360), pois utiliza o hardware mais recente e oferece melhor taxa de quadros.

Estamos impressionados com o quão melhor o F1 2012 consegue ser em comparação com o jogo do ano passado, mas a adição de sessões de treinamento, novos desafios divertidos, uma experiência de direção aprimorada e uma melhoria técnica marcante o torna a entrada mais forte da série até hoje.

Mesmo voltando ao tempo atual só confirma como a Codemaster Raiz era Casca grossa e mostrando que sim é possivel melhorar um jogo ano após ano, ouviu dona EA e Konami? Mas no final de 2020 a Codemasters foi comprada pela EA e muita coisa mudou desde lá entao vamos ver como o futuro se desenrola pois o passado é brilante.

F1 2012 foi disponibilizado nas seguintes Plataformas: Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS, Mac OS Classic

Notas
Gráficos: 4.5/5
Jogabilidade: 5/5
Diversão: 4.9/5
Som: 5/5
Roteiro: 4/5
Nota Geral: 4.7/5

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Scorn: Entranhas e Puzzles https://animesonlinebr.org/review/scorn-entranas-e-puzzles/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=scorn-entranas-e-puzzles https://animesonlinebr.org/review/scorn-entranas-e-puzzles/#respond Mon, 31 Oct 2022 14:42:46 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=34223 Com toda Certeza o Scorn não é o seu típico jogo de terror, oferecendo pouco a nada no caminho dos sustos tradicionais. Tenta

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Com toda Certeza o Scorn não é o seu típico jogo de terror, oferecendo pouco a nada no caminho dos sustos tradicionais. Tenta compensar isto com sentimentos de pavor nascidos dos seus corredores vazios e confusos, dificuldade imperdoável, e puzzles incompreensíveis. Infelizmente, a pura falta de recompensa por resolver estes puzzles (fora do alívio de que finalmente são feitos) faz com que o jogo se sinta distintamente desagradável e diferente durante grande parte da experiência.

Desafios? sim mas mentais.

O Scorn é tão difícil, que por vezes pode parecer quase impossível passar por si próprio. Não só em termos de descobrir os puzzles do jogo, mas também no que diz respeito a lidar com o seu sistema de pontos de controlo desajeitado, lamentavelmente ineficiente e frustrante. Jogar Scorn pareceu-me resistir a uma sessão de tortura semelhante à do Hellraiser de 10 horas, o que é uma pena porque as ideias estéticas e criativas do jogo são certamente louváveis

Somente para deixar claro Scorn Não é um FPS, não é horror de sobrevivência, ou mesmo horror tradicional. O que quer que se tenha apanhado dos reboques, o desprezo é um jogo de puzzle de horror corporal, através e através. Claro, há uma pitada de perigo e algum combate punitivo, mas isso dificilmente é o foco. O desprezo é o horror corporal, misturado com puzzles e um mundo sempre em expansão, retorcido e interligado.

Vagando por salas escuras e labirínticas num mundo alienígena cheio de tecnologia estranha, procuro qualquer sinal ou pista que me possa ajudar a resolver o último puzzle em que me encontro preso. Tudo é silencioso, excepto os inquietantes sons de esmagar a que sou submetido sempre que o personagem enfia a mão, o punho ou os dedos numa alavanca ou máquina para ativar.

Itens e entranhas

Tentando encontrar itens respostas e demais informacoes necessarias, fiquei andando em circulos em vários momentos literalmente quebrando a cabeca para tentar resolver ou encontrar algo. Enquanto me sinto perdido e confuso, também estou hipnotizado pela situação incomum em que meu personagem tem a infelicidade de se encontrar.

O desprezo ocorre em cinco níveis labirínticos que se interconectam. Cada uma dessas áreas biomecânicas parecem quebra-cabeças em si mesmas, como se, ao percorrê-las, você estivesse manipulando um grande projeto, uma alavanca de cada vez. Cada descoberta vem com seu próprio custo, e muitas vezes a moeda é dolorosa. Não vou estragar a diversão, mas basta dizer que esse caminho de atualização não é algo que você esquecerá em breve.

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=ooaH3_1S2ts[/embedyt]

A Estória de Scorn levará você em algum lugar entre 6 e 9 horas para ser concluída, dependendo da quantidade de retrocessos ou círculos para não se perder. O jogo salva automaticamente, então suas mortes geralmente não o atrasam muito. Mesmo nos pontos em que me senti frustrado com o combate, valia a pena ficar com ele para ver até onde vai essa estranha e bizarra toca de coelho cheia de coisas horríveis. Ver o universo biomecânico intrincado e interconectado se desdobrar e se entrelaçar me fez voltar, mesmo que eu desenvolvesse um hábito desagradável de xingar sobre os inimigos à distância.

Scorn está disponivel nas seguintes  Plataformas: Xbox Series X e Series S, Microsoft Windows. Ele está no GamePass!

Notas
Gráficos: 4.5/5
Jogabilidade: 4/5
Diversão: 3.5/5
Som: 4.6/5
Roteiro: 4.6/5
Nota Geral: 4.25/5

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Kanjozoku – Como Um jogo de Corrida deve ser! https://animesonlinebr.org/review/kanjozoku-como-um-jogo-de-corrida-deve-ser/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=kanjozoku-como-um-jogo-de-corrida-deve-ser https://animesonlinebr.org/review/kanjozoku-como-um-jogo-de-corrida-deve-ser/#respond Tue, 04 Oct 2022 14:30:03 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=33837 Kanjozoku é fortemente inspirado na série Need For Speed nos seus tempos de Black Box nos seus tempos de Glória! Mas se passa

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Kanjozoku é fortemente inspirado na série Need For Speed nos seus tempos de Black Box nos seus tempos de Glória! Mas se passa no Japão e é inspirado em corridas de rua no país oriental. Kanjozoku é a mais recente adição relevante na categoria de jogos de corrida na Steam, e baseia-se nas corridas de rua ilegais de Osaka Kango dos anos 90 que tornaram a cultura japonesa do automóvel extremamente popular em todo o mundo, com seus incríveis carros como o Toyota Supra, Nissan Skyline, Mazda RX-7 e é claro o meu favorito o Toyota Trueno AE-86 ( o Famoso Hachi-Roku, Literalmente oitenta e seis em japonês).

Kanjozoku faz-me lembrar muita Need For Speed Underground 1 e 2 , tendo muitos carros JDM dos anos 90 e 2000 que pode Customizar  como quiser, e claro depois utilizá-los nas ruas de Osaka obviamente somente andando ou correndo,fazendo drifts e fugindo da policia do Jogo. Além disso, este jogo tem corridas online e encontros e hotspots de carros online. Quando abre o  Kanjozoku, tem um menu simples mas extremamente funcional, onde no meio, pode ver o carro que selecionou juntamente com o seu carácter de escolha. No canto superior esquerdo, pode ver o seu nome e o nome do carro, enquanto no canto inferior, tem coisas como loja de carros, afinação, oficina de pintura, ou ajustes.

Menu Inicial

No menu de seleção de carros, temos um total de 28 opções a utilizar, com diferentes opções para o mesmo carro. Por exemplo, pode ter o clássico Integra DC2 ou o AWD. O carro mais barato é um Honda Civic EF, enquanto que o mais caro é o lendário Toyota Supra 2JZ. Do ponto de vista visual, os veículos parecem bem mesmo que não sejam feitos da forma mais realista, como num jogo Forza. Contudo, esta não é a questão porque Kanjozoku é mais um jogo arcade e para aqueles que buscam diversão como nos filmes.

Customização

O menu de Customização, é livre de modificar o quanto quiser, desde peças de carroçaria a motores, rodas, ou suspensão. Por exemplo, quando entra na categoria de carroçaria, pode mudar a pintura, pára-choques dianteiro/traseiro, capô, saias laterais, faróis, tipos de escape, e até luzes de neon debaixo do carro. Passando à customização do motor, tem duas maneiras: Modificá-lo com novas pecas  turbo, bloco/cabeçote e Bomba de alimentação, ou fazer o famoso SWAP assim trocando todo o motor do carro por um mais potente. O menu da suspensão é divertido e interessante porque pode alterar coisas como o diâmetro das rodas, a arqueação dianteira/traseira, a altura, ou espaçadores. Como resultado, é possível criar alguns dos carros mais únicos e estranhamente possíveis para realmente expressar a sua criatividade. Kanjozoku é extremamente impressionante deste ponto de vista, e não são muitos os jogos que lhe permitem fazer tantas modificações como este. Além disso, se alguma vez se cansar com a sua criação, pode sempre vendê-la para comprar um carro novo.

Mundo Aberto

Agora, tudo o que resta é levar o seu carro numa das três pistas disponíveis, ou pode conduzir à direita nas ruas de Osaka. Quando chegar às pistas, vai sentir-se exactamente como naqueles desafios à deriva do primeiro jogo NFS Underground, criando este belo sentimento nostálgico. A outra opção, como comentei, é ir para as ruas, onde se tem muita exploração, porque o mapa da cidade é impressionantemente extenso. Aqui pode divertir-se sozinho apenas a passear com o  carro apreciando a sua beleza JDM acelerando ou nao atravéz do trafego que é realista em muitas partes, ou pode ir a locais específicos no mapa onde tem certas opções de corrida online como o Contra o Relógio (Time Attack), velocidade mínima, evitar o trânsito, e muitas outras. Outro ponto divertido é que pode ser perseguido pela polícia, e deve conduzir rapido e bem para se afastar deles. Caso contrário, será preso, resultando em gastar dinheiro em multas por excesso de velocidade em vez de novas peças para o seu JDM. Em contraste, pode ganhar mais dinheiro se a polícia o perseguir por um período mais longo e fugir depois.

Veredito

Como um todo, Kanjozoku é uma pechincha absoluta custanto R$ 12,99 na Steam, sendo um dos jogos de corrida mais baratos disponivel. É excelente para se divertir com os seus amigos e criar o seu próprio filme “Tokyo Drift”, quando está aborrecido de todos os simuladores de corrida intensos. Além disso, tem muitas semelhanças com a série Need For Speed valendo muito a sua compra.

Lembrando o jogo está em constante evolucao está apenas na sua versao atual  1.1.0 entao eles tem um longo caminho a frente! Gosta de Drift ouca nosso podcast sobre initial D e veja um Review detalhada do Anime/Manga aqui, entao coloque seu melhor Eurobeat e vamos derreter o asfalto.

Notas
Gráficos: 4/5
Jogabilidade: 5/5
Diversão: 5/5
Som: 4/5
Roteiro: 4/5
Nota Geral: 4.5/5

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Madden NFL 23 – Thanks, Coach! https://animesonlinebr.org/review/madden-nfl-23-thanks-coach/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=madden-nfl-23-thanks-coach https://animesonlinebr.org/review/madden-nfl-23-thanks-coach/#respond Tue, 06 Sep 2022 13:45:20 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=33525 Madden NFL 23 é o mais novo jogo da franquia da EA Games recebemos aqui a chave e a oportunidade de jogarmos será

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Madden NFL 23 é o mais novo jogo da franquia da EA Games recebemos aqui a chave e a oportunidade de jogarmos será que é a mesma coisa do Madden NFL 2022? Em edição que presta homenagens a John Madden, game tenta  reinventar, Será que EA Sports conseguiu? 

Estamos presenciando a tentativa da nova tecnologia do Madden NFL 23  chamada  FieldSense o qual vem para tentar melhorar diversos pontos da jogabilidade, sendo exclusivo para nova geração (Xbox Series X | S e Playstation 5) e PC. para as demais continua a mesma mecânica dos últimos jogos!  o qual você pode ler uma review aqui! Agora nós temos um novo sistema de colisões entre os jogadores, o qual deixou os contatos extremamente mais realistas e tentando dar uma maior fidelidade a vida real. Os jogadores parecem mais “humanos” e agora temos movimentos mais livres e mais animados, contendo também um maior número de habilidades e muitas diferentes jogadas e possibilidades para os modos online, tanto como técnico e  tal como um único atleta.

Thanks, Coach!

Thanks, Coach! A frase, que eu mais vi está em quase todos os cantos do jogo, no menu e também nas telas de carregamento e em vários outros lugares  demonstrando para mim sobre o que é a edição desse ano do jogo. Uma grande homenagem ao homem que deu e dá o seu nome à franquia: John Madden, que foi um  lendário treinador e comentarista da Liga, que faleceu no final de 2021. sendo honesto não sou nenhum especialista em Futebol americano e jamais saberia que este nome era de alguém é tipo o Ronaldinho Soccer do SNES kkk, mas é muito legal saber sobre essa curiosidade! Existem dados extremamente sobre Madden, ele não estava nas capas do jogo faziam quase vinte anos! E ele vem fazendo parte como treinador no modo My Ultimate Team dos últimos anos.

Gameplay!

Estou surpreso! Foi extremamente que positivo já sabia que seria diferente dos jogos que eu havia jogado, no caso eu joguei jogos antigo e pouquíssimas vezes, consegui me diverti nas quase 10 horas que eu joguei! foram ótimas partidas perdi umas ganhei outras, mas me diverti em todas,  mesmo sendo uma versão inicial de lançamento do jogo não encontrei bugs que impactaram nas jogatinas, tirando um travamento que fechou o jogo na sua versão de Xbox Series, mas quando voltei a jogar tudo normal! Este novo sistema foi pensado na facilidade e controle dos jogadores e ao meu ver é um sucesso, pois ainda é possível se jogar ter uma diversão!

Dizer que a Gameplay continua a mesma é mentira, pois com esta nova tecnologia de FieldSense realmente temos um novo jogo, no entanto as manias da EA Continuam sendo as mesmas depois de os NFL 23 estarem cheios de Micro Transações aqui a EA deu uma segurada mas manteve elas, sim ainda é um Jogo competitivo e Pay2Win e no modo Ultimate Team,

De qualquer forma, para quem é novato na franquia ou não joga a muito tempo como eu, vale a pena relembrar os três tipos de gameplay disponíveis:

  • Arcade: Neste modo se reduz drasticamente a simulação e o realismo da partida, porém continuam sendo mais fluidas e até mesmo mais divertidas, com menos faltas e mais brutalidade e pancadaria, o modo traz mais “investidas”, e equaliza um pouco mais os ratings dos jogadores, tornando a jogabilidade mais justa, é o modo para jogar com as visitas.
  • Competitive: O modo competitivo é o adotado nas partidas do Ultimate Team. Ele é um meio termo entre a Simulação e o Arcade, e como o próprio jogo diz, requer dos jogadores um bom domínio dos controles, ou seja não é o meu estilo de jogatina.
  • Simulation: Este modo é o que é para quem gosta de extrair tudo que o jogo pode oferecer, leva em consideração os ratings dos jogadores de cada equipe. Além disso, a jogabilidade conta com um maior realismo ao marcar as faltas e outros acontecimentos em campo, as famosas flags, paninhos amarelos que são lançados pelos juízes para marcar uma irregularidade.

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Gráficos

Madden NFL 23 veem mantendo um padrão extremamente positivo no quesito gráficos e áudio. O Jogo tenta tenta lhe inserir dentro de uma transmissão, tendo todas as transições, animações e tudo que se espera de um show americano com todos os efeitos possíveis dos EUA. Porém, vale ressaltar que do ano passado pra cá, tanto os gráficos, quanto a parte sonora do game não tiveram lá muitas mudanças. Mas para ser honesto, isso não  é a ser necessariamente um problema, no entanto se a jogabilidade, parte fundamental do jogo, as melhorias vão ser o ponto atual, pelo menos algo que aconteceu.

Desta forma, é interessante ressaltar que Madden NFL 23 teve o acréscimo de novas animações e outros pequenos detalhes, mas, ao mesmo tempo, ainda seguiu com um padrão gráfico e sonoro. Muito similar ao ano passado. A própria narração do jogo segue exatamente o mesmo padrão do ano anterior, acrescentando poucas falas. Porém, mesmo com essas “limitações”, o jogo apresenta belos gráficos, qualidade sonora positiva e uma imersão incrível. Porém, devo ressaltar essa “continuidade” justamente para o leitor ou a leitora não irem com tanta sede ao pote nesses quesitos.

Conclusões

Conforme no ano passado o O Luiz, recomendou  o Mandden NFL 22, e se mostrou um jogo extremamente competente e que mostrou-se que com vários updates extremamente bom! Novamente vamos manter a retórica e vamos novamente o jogo no entanto fica o comentário para a EA 250 Reais! Vamos tentar melhorar esse preço aí e colocar umas promoções né! Mas se conseguir investir neste jogo que o faça! Mas caso ainda esteja na dúvida a EA nos disponibiliza 10 Horas de teste de Gameplay! Então teste e compre!

Obrigado EA Sports pela disponibilidade do material para que esse texto fosse feito. 

Madden NFL 23 está disponível nas seguintes Plataformas: Xbox Series X e Series S, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Microsoft Windows.

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1980 à 2020 – 40 anos de música e jogos https://animesonlinebr.org/curiosidades/1980-a-2020-40-anos-de-musica-e-jogos/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=1980-a-2020-40-anos-de-musica-e-jogos https://animesonlinebr.org/curiosidades/1980-a-2020-40-anos-de-musica-e-jogos/#respond Tue, 23 Aug 2022 15:16:37 +0000 https://animesonlinebr.org/?p=33322 Hoje inicia-se uma nova era! Sejam bem-vindos ao MDA ou Animes Online BR! E bom hoje trago duas coisas que combinam muito desde

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Hoje inicia-se uma nova era! Sejam bem-vindos ao MDA ou Animes Online BR! E bom hoje trago duas coisas que combinam muito desde os seus primórdios antes mesmo de 1980 até 2020, música e jogos desde 1978 no jogo Space Invaders com a música de Tomohiro Nishikado as músicas hoje fazem parte dos nossos jogos os transmitem, emocionam e completam nossas jogatinas então eu trouxe algumas músicas que marcaram nossas jogatinas através dos anos, vou partir de décadas em década escolhendo pelo menos 2 músicas de cada uma das décadas.

anos de 1980!

Começamos já nos anos 1980! Com PacMan na sua versão de Arcade!

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=BxYzjjs6d1s[/embedyt]

Mas que muitas pessoas inclusive eu que estava pesquisando sobre a ligação destes dois tipos de culturas que esta música tem uma letra Sim! e eu achei a letra e a música cantada!

PacMan Fever (Original)

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=XY_ESTnBlS0[/embedyt]

Letra!

Por mais que o PacMan seja um marco mas um jogo que trouxe uma nova visão em 1984 com Tetris! Vejam estas notas! Pois TETRIS, é um jogo que te obriga a pensar, e quando se está pensando a toda velocidade uma boa música ajuda muito a fazer os movimentos é uma obra de arte! Acompanhem:

[embedyt]https://www.youtube.com/watch?v=NmCCQxVBfyM[/embedyt]

Menção honrosa!

Não poderia deixar Super Mario Bros de fora né! Koji Kondo é o nome do criador da nossa música do nosso encanador italiano favorito! ele entrou para a Nintendo em 1984 e teve parte importantes em vários jogos ao decorrer das décadas, trabalhou com as Grandes franquias Mario, Zelda e muitos jogos você pode ver mais sobre as artes dele aqui, seu ultimo trabalho registrado na pagina foi em 2019.

Anos 1990!

Nos anos 90 houveram inúmeros jogos que com suas músicas nos trouxeram verdadeiras obras de arte, umas totalmente inesperadas e somente locais como por exemplo a música da primeira pista de TopGear ou TopRacer ( como foi chamado no oriente) Barry Leitch é um compositor que já contou em várias entrevista que não sabe o motivo mas sua música chamada Mad Racer a famosa pista de Las Vegas, marcou muitas pessoas das décadas de 90 e 2000 quando esteve no Brasil em 2016 disse o seguinte “ É uma loucura, é como se eu fosse um rockstar”
conta também como teve uma semana para fazer todas as musicas do jogo.

“Eles falaram: ‘você tem uma semana pra fazer as músicas’”, relembra Leitch. “Eu nunca tinha trabalhado com um Super Nintendo antes, aí eu abri o manual e estava tudo em chinês!”. O compositor ficou os dois primeiros dias fazendo muito mais um trabalho de programação, mexendo no código fonte do console, do que realmente compondo.

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=iLZE4shDDxM[/embedyt]

Você pode ouvir todas as músicas que ele compôs para o jogo aqui

Saindo de uma musica que somente fez sucesso para uma das maiores franquias de todos os tempos! Pokémon! Sim dentre todas as franquias da Nintendo a que mais se destaca em questão de lucros são Super Mario, Zelda e Pokémon. Koji Kondo “ele ataca novamente ” desta vez nos trazendo “insira o nome da musica aqui” em Super Mario World dessa vez não irei creditar somente a ele pois ele foi um dos membros da equipe que compôs as musicas do jogo que diga-se de passagem são excelentes e nos envolvem em cada um dos leveis do jogo.
Você conhece a Estória/Creeppasta do jogo Pokémon red? Pode ler sobre ela aqui

 

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=-sOadAaGiq4[/embedyt]

As musicas da primeira versão não chegaram tão cedo até mim fui ter contato com jogos móveis do Pokémon somente em meados de 2014, 2015 através de emuladores e já no Pokémon fire red de Gameboy Advanced, mas meus colegas me contaram da famigerada estória de Lavander, que eu já comentei e foi aí que eu a conheci, mas vamos falar das musicas elas foram criadas pelo programador Junichi Masuda, que junto com a equipe da GameFreak eram poucas pessoas recém chegadas a empresa segundo o próprio Masuda e tiveram poucas semanas para planejar, criar e conceber todas as musicas do jogo.

Menção honrosa:

Rock n’ roll Racing nos anos 90! Tocando em 16 bits correndo com carros modificados em pistas malucas, seria um antepassado do que viria a se tornar no futuro as franquias Forza Horizon e Need for Speed? só para você ter uma ideia Born to be Wild do Steppenwolf está na lista! Juntamente com várias outras musicas como Paranoid do Black Sabbath além de Judas Priest ou seja só banda de Qualidade!

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=1PKKPVj7loQ[/embedyt]

Anos 2000

Aqui já se muda totalmente os conceitos, músicas reais começam a aparecer em jogos com uma frequência nunca vista antes! Podemos mencionar somente da franquia Guitar Hero que trazia a simples mas muitas vezes extremamente difícil tarefa de simplesmente tocar musica, se formos pegar franquias inteiras, não podemos deixar de falar das franquias Burnout e Need for Speed, mas também podemos falar da trilha sonora do jogo God of War do Playstation 2.

 

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=sTOfO1yCANM[/embedyt]

Dentre tantos que podemos escolher acho que as franquias dos jogos de corrida revolucionaram na quantidade como por exemplo somente em Need for Speed Underground temos musicas lendárias, quer ver “doron don don don” apósto que já veio o restante da música em sua cabeça, seu sucessor não fez feio e nos trouxe ” Riders on the Storm“, recomendo ouvir o cd inteiro.

 

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=jQX5lib_hTA[/embedyt]

Menção honrosa:

Acho que muitos jogos dos anos 2000 se destacaram em seus aspectos de transmitir emoções mas GTA San Andreas da Rockstar Games, a maneira que as rádios do jogo foram utilizadas são tão magistrais que levaram o premio de melhor trilha sonora no VGX de 2004!

Anos 2010

Aqui fica difícil de escolher somente 2 claro que 1° é Skyrim com sua lista de sons e musicas extremamente conceituadas e premiadas, até mesmo a musica do menu levou prêmios imagina a qualidade das demais! The Elder Scrolls V: Skyrim, são mais de 10 prêmios e quase 20 indicações! Mark Lampert, diretor de designer de áudio da Bethesda deve estar orgulhoso da sua equipe!

 

[embedyt]https://www.youtube.com/watch?v=aQeIYVM3YBM[/embedyt]
Em2015 Undertale veio quebrando a banca com gráficos clássicos e uma soundtrack incrível se tornando um jogo memorável pela sua game play, história e suas músicas e tudo isso feito pelo norte-americano Toby Fox, que trabalho grandioso!

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=ObqLxqu526A[/embedyt]

menção honrosa:

Vai para 2 jogos Red dead Redempion 2  e Cuphead , sim são dois jogos totalmente diferentes, mas ambos tem suas tracklist de músicas extremamente boas, recomendo você jogar os dois! Acho injusto com os jogos que foram lançados em 2020 para frente ainda serão, então os deixarei de fora! para uma matéria futura!
Espero que um dia haja um local gigantesco com o museu do Louvre somente para jogos! Sejam desde seus primórdios até hoje em dia e que nossas futuras gerações possam se deleitar com a simplicidade e engenhosidade dos jogos das décadas de 80 e 90.
Aqui hoje começamos uma nova era! Deixamos o passado com ótimas recordações e chegamos a uma nova era a era no Mundo dos animes ou MDA para os mais chegados kkk continuamos toda terça-feira,  mas a cada 15 dias!

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MotorSport Manager – Seja o Chefe https://animesonlinebr.org/review/motorsport-manager-seja-o-chefe/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=motorsport-manager-seja-o-chefe https://animesonlinebr.org/review/motorsport-manager-seja-o-chefe/#respond Tue, 19 Jul 2022 18:00:56 +0000 https://www.nsvmundogeek.com.br/?p=32813 Estou aqui mais uma vez falando me automobilismo e desta vez não é sobre correr mas sim sobre correr e gerenciar! Motorsport Manager 

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Estou aqui mais uma vez falando me automobilismo e desta vez não é sobre correr mas sim sobre correr e gerenciar! Motorsport Manager  foi lançado no dia 21 de agosto de 2014 desenvolvido Playsport Games e publicado pela SEGA,  vou admitir joguei o 3 antes de jogar o 1 na verdade no entanto o Motorsport Manager 2 e 3 são apenas para  dispositivos móveis,  não vou negar peguei a versão Jack Sparow para testar o jogo, porém ainda na mesma semana já dei um jeito de conseguir a minha cópia na Steam joguei bastante a versão sem mods, porém os mods fazem toda a diferença pois são muito realistas e dão uma nova vida ao jogo.

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Para deixar todo mundo feliz!

Para não deixar na mão quem tem um PC mais fraco o Motorsport Manager tem 2 modos de gráficos simples e detalhado ( veja nas imagens abaixo) porém é somente para a visão dos seus carros que se tem uma diferença, nos todos os demais aspectos não há mudança na jogabilidade ou em outras questões. Instalei tanto no meu notebook de trabalho, quanto no meu PC Gamer para testar em ambos consegui jogar bem no notebook em 1080p no mínimo com gráficos simples no PC Gamer no ultra com gráficos avançados, é extremamente divertido e viciante, porém ter a visão de seus carros andando no circuito de perto e em detalhes fazem a diferença, porém os gráficos simples são extremamente viáveis.

Construa seu império

Mas vamos ao enredo do jogo inicialmente não existia o modo de você criar a sua equipe isso foi adicionado posteriormente claro estamos falando de um jogo de quase 10 anos! Onde você começava sua carreira como chefe operacional de equipe e gerenciava os seus pilotos, mecânicos e engenheiros. sempre com a premissa inicial de jogos de corrida você começa pequeno, sem muitos recursos e com o tempo vai evoluindo a cada corrida, a cada temporada, a cada ano! E sempre cuidando para não acabar com o seu orçamento anual que é extremamente delicado no inicio, e que tem que durar para o ano todo! E ainda assim ser competitivo com as demais equipes que tem mais orçamento, fabricas e engenheiros e pilotos melhores.

Não podemos esquecer que temos que evoluir o carro e com isso pode se desenvolver em 6 partes, Freios, Motor, Asa Dianteira, Traseira, Suspensão e  Transmissão. e cada um tem as suas dificuldades e particularidades nunca esquecendo que sempre haverão, inspeções em seus carros após todas as corridas em busca de irregularidades, então sempre esteja dentro das regras ou torça para sair ileso, caso contrário as punições são severas!

As pistas são uma arte que só umas fortemente inspiradas em pistas reais como Interlagos, Daytona e Mônaco, mas também há várias fictícias e muito bem feitas como a pista de Munique na Alemanha.

As corridas são sempre imprevisíveis como na vida real tudo pode acontecer inclusive NADA!  Então esteja sempre pronto e atento a tudo que pode acontecer ao desgaste dos pneus, peças e ao carro inteiro, e se for uma corrida de resistência seus pilotos!

Não perca mais tempo Motorsport manager  está disponível nas seguintes plataformas: Nintendo Switch, Android, macOS, iOS, Microsoft Windows, Linux

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Notas
Gráficos: 5/5
Jogabilidade: 5/5
Diversão: 5/5
Som: 4/5
Roteiro: 5/5
Nota Geral: 4,8/5

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Se quiser ver lives estou sempre na Twitch, aparece com lá o pessoal está curtindo e eu também!

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